<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.samp.world/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jay+Carter</id>
	<title>SAMP - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.samp.world/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jay+Carter"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Jay_Carter"/>
	<updated>2026-04-11T08:26:21Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1428</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1428"/>
		<updated>2025-10-18T15:36:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: 1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хлев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в Хлев фермы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется транспорт Mower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри хлева имеется 6 мест для коров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На 2 этаже имеется мониторинг сена и молока в хлеве&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Процесс добычи сена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов (опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из стогов сена, используя Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При заполнении стога сена на 100 процентов, он так же, как и трава, должен досыхать с 50 процентов влажности до 30-ти. (опускается раз в 30 секунд с шансом в 40 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После достижения стогом сена влажности в 30 процентов, его можно собрать и отвезти в хлев, используя трактор. Для этого необходимо подъехать к стогу, использовать ЛКМ, отвезти ко входу в хлев и снова использовать ЛКМ. На склад добавится 1000 единиц сена&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если трава или стог сена достигнут влажности 0 процентов, они испортятся (трава удалится, стог сена необходимо будет снова собирать)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для покупки коровы, необходимо проехать до фермы коров на фермерском Walton (Walton должен быть пустой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Коровы покупаются за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки коров, необходимо погрузить их в Walton через диалоговое меню (Walton должен находиться недалеко от фермы коров) и довезти до входа в хлев, после чего разгрузить, используя ЛКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы отображаются свои параметры, а так же состояние кормушки перед коровой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для пополнения кормушки коровы, необходимо взять сено со 2 этажа, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию) и положить его в кормушку, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждая корова проходит несколько стадий роста: телёнок - молодая корова - старая корова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении 0 одного из параметров, корова погибает&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы с некоторым шансом падает 1 единица сытости раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости меньше 100 процентов, корова с некоторым шансом может поесть (раз в 30 сек) из кормушки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 80-99 - шанс поесть 50 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 50-79 - шанс поесть 70 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость менее 50 - шанс поесть 90 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости менее 50 процентов, у коровы падает 1 единица здоровья раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости более 85 процентов, у коровы прибавляется 1 единица здоровья (если здоровье менее 100 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достигнув стадии молодой коровы, корова начинает периодически давать молоко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собирать молоко можно, используя кнопку хоть бы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступно изменение цен (за сбор травы в стог сена, за перевоз стога сена в хлев, за пополнение кормушек, за сбор молока)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для перевоза молока или коров на продажу, необходимо подъехать на пустом Walton ко входу в хлев и использовать ЛКМ, после этого откроется меню&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для продажи молока или коров, их необходимо перевезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;стогов сена, используя Alt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле4.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольное помещение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение является скрытым (не отображается в информации об улучшениях)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы (необходимо зайти в контейнер, который расположен где-то неподалеку от фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Данное помещение предназначено для выращивания травки. Подробности системы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изначально помещение пустое, а вход в него доступен только владельцу фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выдачи пропуска в помещение используется команда /fbpass [id]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск может быть выдан как игрокам, так и фермерам/заместителям. Для игроков пропуск до выхода с сервера, для фермеров/замов - постоянный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск могут выдавать - владелец фермы или заместители, имеющие свой пропуск&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Игрок, не имеющий пропуска, будет видеть сообщение о невозможности входа в подвал, вне зависимости от того, имеется ли на ферме улучшение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала деятельности, необходимо развернуть рабочее пространство через ПУ. После чего помещение преобразуется, а так же появится несколько пикапов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чтобы прекратить рабочую деятельность, необходимо так же воспользоваться ПУ. В отличие от развертывания, прекращение рабочей деятельности потребует времени.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При прекращении рабочей деятельности, все растущие плантации будут уничтожены, однако все готовые для упаковки плантации, семена и готовая продукция будут сохранены&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Так же в ПУ доступна починка двери, которая занимает время (об этом будет сказано далее)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ можно включить или выключить сигнализацию (сопровождается соответствующим звуком и сообщением в чат для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность использовать громкоговоритель (сообщение для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность просмотреть все действующие пропуска, а так же аннулировать их (имеются ограничения, например заместитель не может аннулировать пропуск у владельца или другого заместителя, так же нельзя аннулировать свой пропуск)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для работы подвала необходимо закупить семена травки (магазин расположен в СФ).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закупки семян, необходимо быть переодетым в фермерскую одежду, а так же иметь права заместителя/владельца.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки семян, их доставят на склад подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выполнения работ в подвале, необходимо переодеться, используя соответствующий пикап справа от входа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Первым делом необходимо посадить семена на любые свободные места, после чего дождаться их полного роста (Уровень роста отображается в виде 3Д текста), периодически обрабатывая плантации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С течением времени, случайным образом, на плантациях появляются засохшие листья, которые необходимо срезать, пройдя мини-игру.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Механика роста:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всего растение имеет 5 стадий. На каждой стадии оно должно достичь 1000 единиц прогресса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 единица прогресса добавляется раз в секунду&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако, если на плантации имеется N сухих листьев, тогда 1 единица прогресса добавляется в 1 + N секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Например: растение с 3-мя сухими листьями будет получать 1 единицу прогресса раз в 4 секунды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как растение достигнет 100% роста, его можно собрать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После сбора, 2 единицы растения станут доступны для упаковки в готовую продукцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Количество доступных для упаковки плантаций можно определить по количеству висящих объектов травки в комнате со столами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Упаковка продукции выполняется за столом (места помечены 3Д текстом).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для упаковки товара необходимо выполнить мини-игру, после чего отнести упакованный товар к метке возле склада (метка по механике напоминает триггер, но для взаимодействия нужно использовать клавишу хоть бы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка готовой продукции доступна зерновозам, имеющим пропуск (покупка осуществляется так же возле склада фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За обработку плантаций и упаковку товара игрок получает деньги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сумма может быть настроена в меню фермы только владельцем фермы (механика скрытых улучшений)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У FBI есть возможность закрыть подпольное помещение на некоторое время&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для того, чтобы попасть в подвальное помещение, у FBI доступна команда - /fbopen (необходимо находиться рядом с дверью в подвал)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для вскрытия двери, рядом с сотрудником FBI должно быть минимум 2 дополнительных игрока из силовых структур (Army, PD, FBI)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Подвал может быть вскрыт вне зависимости от того, развернута ли в нем рабочая деятельность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После вскрытия двери, в течение некоторого времени вход будет доступен для всех игроков, а на двери будет отображен ник игрока, вскрывшего дверь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дверь можно восстановить раньше, воспользовавшись ПУ, для этого в подпольном помещении не должно быть силовых структур&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если внутри подвала развернуто рабочее пространство, FBI может начать закрытие подпольной деятельности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закрытия помещения, сотруднику FBI доступна команда /fbget&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сотрудник должен находиться в течение 5-ти минут в помещении для того, чтобы собрать весь незаконный материал и закрыть помещение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После закрытия помещения, в течение определенного времени на входе будет отображено имя сотрудника, опечатавшего помещение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если сотрудник FBI успешно опечатал помещение, то все семена, плантации, готовая продукция будут уничтожены.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Участники байкерского клуба, которые являются партнерами фермы (по результатам стрел), получают сообщение о вскрытии двери и начале сбора материалов в виде SMS.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис1.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Первым делом необходимо посадить семена на любые свободные места, после чего дождаться их полного роста (Уровень роста отображается в виде 3Д текста), периодически обрабатывая плантации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пожар в подпольное помещение ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для теста вызвать событие можно командой /testfire (необходимо находиться в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия возникновения события:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Событие возникает с некоторым шансом (если все остальные условия соблюдены)&lt;br /&gt;
* Развернуто рабочее пространство&lt;br /&gt;
* Агент FBI не начал сбор материалов&lt;br /&gt;
* Не присутствует КД на событие&lt;br /&gt;
* Не происходит восстановление двери&lt;br /&gt;
* Имеется хотя бы 1 не занятая игроком плантация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При срабатывании события, находящимся в подпольном помещении (а так же зашедшим) игрокам становится доступно 5 (можно добавить) огнетушителей. Брать огнетушители могут любые игроки (в том числе и силовые структуры).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После взятия огнетушителя, игрок должен подойти к горящей плантации, и, используя кнопку ходьбы, начать тушить её. После того, как будут потушены все горящие плантации, событие будет завершено. Если в момент завершения события у подвала вскрыта дверь, то сразу начнется охранная сигнализация.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во время события у игроков с некоторым шансом может начаться анимация кашля.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во время события нельзя начать сбор материалов или же выполнять подпольную деятельность.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Однако взлом двери для FBI все так же доступен.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2*3600 - КД между событиями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 - количество секунд, необходимое для тушения 1 очага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 - максимальное количество плантаций, которое может загореться за раз (в событии загорается рандомное количество от 1 до этого значения)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30000 - шанс срабатывания события раз в секунду (1/30000)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 - шанс срабатывания эффекта кашля раз в секунду (10%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В мыслях было еще добавить дым над контейнером снаружи, во время события.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Так же есть мысль сделать задымление в помещении, но это может сильно повлиять на ФПС.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] При срабатывании события, находящимся в подпольном помещении (а так же зашедшим) игрокам&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;становится доступно 5 (можно добавить) огнетушителей. Брать огнетушители могут любые игроки&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;(в том числе и силовые структуры).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пожар.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] После взятия огнетушителя, игрок должен подойти к горящей плантации, и, используя кнопку ходьбы,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;начать тушить её. После того, как будут потушены все горящие плантации, событие будет завершено. Если в&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;момент завершения события у подвала вскрыта дверь, то сразу начнется охранная сигнализация.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пожар2.png||link=|602x602пкс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%802.png&amp;diff=1424</id>
		<title>Файл:Пожар2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%802.png&amp;diff=1424"/>
		<updated>2025-10-15T02:12:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1423</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1423"/>
		<updated>2025-10-15T02:12:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хлев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в Хлев фермы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется транспорт Mower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри хлева имеется 6 мест для коров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На 2 этаже имеется мониторинг сена и молока в хлеве&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Процесс добычи сена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов (опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из стогов сена, используя Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При заполнении стога сена на 100 процентов, он так же, как и трава, должен досыхать с 50 процентов влажности до 30-ти. (опускается раз в 30 секунд с шансом в 40 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После достижения стогом сена влажности в 30 процентов, его можно собрать и отвезти в хлев, используя трактор. Для этого необходимо подъехать к стогу, использовать ЛКМ, отвезти ко входу в хлев и снова использовать ЛКМ. На склад добавится 1000 единиц сена&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если трава или стог сена достигнут влажности 0 процентов, они испортятся (трава удалится, стог сена необходимо будет снова собирать)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для покупки коровы, необходимо проехать до фермы коров на фермерском Walton (Walton должен быть пустой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Коровы покупаются за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки коров, необходимо погрузить их в Walton через диалоговое меню (Walton должен находиться недалеко от фермы коров) и довезти до входа в хлев, после чего разгрузить, используя ЛКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы отображаются свои параметры, а так же состояние кормушки перед коровой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для пополнения кормушки коровы, необходимо взять сено со 2 этажа, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию) и положить его в кормушку, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждая корова проходит несколько стадий роста: телёнок - молодая корова - старая корова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении 0 одного из параметров, корова погибает&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы с некоторым шансом падает 1 единица сытости раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости меньше 100 процентов, корова с некоторым шансом может поесть (раз в 30 сек) из кормушки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 80-99 - шанс поесть 50 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 50-79 - шанс поесть 70 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость менее 50 - шанс поесть 90 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости менее 50 процентов, у коровы падает 1 единица здоровья раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости более 85 процентов, у коровы прибавляется 1 единица здоровья (если здоровье менее 100 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достигнув стадии молодой коровы, корова начинает периодически давать молоко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собирать молоко можно, используя кнопку хоть бы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступно изменение цен (за сбор травы в стог сена, за перевоз стога сена в хлев, за пополнение кормушек, за сбор молока)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для перевоза молока или коров на продажу, необходимо подъехать на пустом Walton ко входу в хлев и использовать ЛКМ, после этого откроется меню&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для продажи молока или коров, их необходимо перевезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;стогов сена, используя Alt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле4.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольное помещение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение является скрытым (не отображается в информации об улучшениях)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы (необходимо зайти в контейнер, который расположен где-то неподалеку от фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Данное помещение предназначено для выращивания травки. Подробности системы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изначально помещение пустое, а вход в него доступен только владельцу фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выдачи пропуска в помещение используется команда /fbpass [id]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск может быть выдан как игрокам, так и фермерам/заместителям. Для игроков пропуск до выхода с сервера, для фермеров/замов - постоянный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск могут выдавать - владелец фермы или заместители, имеющие свой пропуск&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Игрок, не имеющий пропуска, будет видеть сообщение о невозможности входа в подвал, вне зависимости от того, имеется ли на ферме улучшение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала деятельности, необходимо развернуть рабочее пространство через ПУ. После чего помещение преобразуется, а так же появится несколько пикапов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чтобы прекратить рабочую деятельность, необходимо так же воспользоваться ПУ. В отличие от развертывания, прекращение рабочей деятельности потребует времени.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При прекращении рабочей деятельности, все растущие плантации будут уничтожены, однако все готовые для упаковки плантации, семена и готовая продукция будут сохранены&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Так же в ПУ доступна починка двери, которая занимает время (об этом будет сказано далее)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ можно включить или выключить сигнализацию (сопровождается соответствующим звуком и сообщением в чат для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность использовать громкоговоритель (сообщение для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность просмотреть все действующие пропуска, а так же аннулировать их (имеются ограничения, например заместитель не может аннулировать пропуск у владельца или другого заместителя, так же нельзя аннулировать свой пропуск)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для работы подвала необходимо закупить семена травки (магазин расположен в СФ).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закупки семян, необходимо быть переодетым в фермерскую одежду, а так же иметь права заместителя/владельца.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки семян, их доставят на склад подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выполнения работ в подвале, необходимо переодеться, используя соответствующий пикап справа от входа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Первым делом необходимо посадить семена на любые свободные места, после чего дождаться их полного роста (Уровень роста отображается в виде 3Д текста), периодически обрабатывая плантации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С течением времени, случайным образом, на плантациях появляются засохшие листья, которые необходимо срезать, пройдя мини-игру.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Механика роста:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всего растение имеет 5 стадий. На каждой стадии оно должно достичь 1000 единиц прогресса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 единица прогресса добавляется раз в секунду&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако, если на плантации имеется N сухих листьев, тогда 1 единица прогресса добавляется в 1 + N секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Например: растение с 3-мя сухими листьями будет получать 1 единицу прогресса раз в 4 секунды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как растение достигнет 100% роста, его можно собрать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После сбора, 2 единицы растения станут доступны для упаковки в готовую продукцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Количество доступных для упаковки плантаций можно определить по количеству висящих объектов травки в комнате со столами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Упаковка продукции выполняется за столом (места помечены 3Д текстом).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для упаковки товара необходимо выполнить мини-игру, после чего отнести упакованный товар к метке возле склада (метка по механике напоминает триггер, но для взаимодействия нужно использовать клавишу хоть бы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка готовой продукции доступна зерновозам, имеющим пропуск (покупка осуществляется так же возле склада фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За обработку плантаций и упаковку товара игрок получает деньги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сумма может быть настроена в меню фермы только владельцем фермы (механика скрытых улучшений)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У FBI есть возможность закрыть подпольное помещение на некоторое время&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для того, чтобы попасть в подвальное помещение, у FBI доступна команда - /fbopen (необходимо находиться рядом с дверью в подвал)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для вскрытия двери, рядом с сотрудником FBI должно быть минимум 2 дополнительных игрока из силовых структур (Army, PD, FBI)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Подвал может быть вскрыт вне зависимости от того, развернута ли в нем рабочая деятельность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После вскрытия двери, в течение некоторого времени вход будет доступен для всех игроков, а на двери будет отображен ник игрока, вскрывшего дверь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дверь можно восстановить раньше, воспользовавшись ПУ, для этого в подпольном помещении не должно быть силовых структур&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если внутри подвала развернуто рабочее пространство, FBI может начать закрытие подпольной деятельности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закрытия помещения, сотруднику FBI доступна команда /fbget&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сотрудник должен находиться в течение 5-ти минут в помещении для того, чтобы собрать весь незаконный материал и закрыть помещение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После закрытия помещения, в течение определенного времени на входе будет отображено имя сотрудника, опечатавшего помещение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если сотрудник FBI успешно опечатал помещение, то все семена, плантации, готовая продукция будут уничтожены.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Участники байкерского клуба, которые являются партнерами фермы (по результатам стрел), получают сообщение о вскрытии двери и начале сбора материалов в виде SMS.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис1.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Первым делом необходимо посадить семена на любые свободные места, после чего дождаться их полного роста (Уровень роста отображается в виде 3Д текста), периодически обрабатывая плантации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пожар в подпольное помещение ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для теста вызвать событие можно командой /testfire (необходимо находиться в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия возникновения события:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Событие возникает с некоторым шансом (если все остальные условия соблюдены)&lt;br /&gt;
* Развернуто рабочее пространство&lt;br /&gt;
* Агент FBI не начал сбор материалов&lt;br /&gt;
* Не присутствует КД на событие&lt;br /&gt;
* Не происходит восстановление двери&lt;br /&gt;
* Имеется хотя бы 1 не занятая игроком плантация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При срабатывании события, находящимся в подпольном помещении (а так же зашедшим) игрокам становится доступно 5 (можно добавить) огнетушителей. Брать огнетушители могут любые игроки (в том числе и силовые структуры).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После взятия огнетушителя, игрок должен подойти к горящей плантации, и, используя кнопку ходьбы, начать тушить её. После того, как будут потушены все горящие плантации, событие будет завершено. Если в момент завершения события у подвала вскрыта дверь, то сразу начнется охранная сигнализация.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во время события у игроков с некоторым шансом может начаться анимация кашля.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во время события нельзя начать сбор материалов или же выполнять подпольную деятельность.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Однако взлом двери для FBI все так же доступен.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2*3600 - КД между событиями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 - количество секунд, необходимое для тушения 1 очага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 - максимальное количество плантаций, которое может загореться за раз (в событии загорается рандомное количество от 1 до этого значения)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30000 - шанс срабатывания события раз в секунду (1/30000)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 - шанс срабатывания эффекта кашля раз в секунду (10%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В мыслях было еще добавить дым над контейнером снаружи, во время события.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Так же есть мысль сделать задымление в помещении, но это может сильно повлиять на ФПС.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] При срабатывании события, находящимся в подпольном помещении (а так же зашедшим) игрокам&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;становится доступно 5 (можно добавить) огнетушителей. Брать огнетушители могут любые игроки&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;(в том числе и силовые структуры).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пожар.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] После взятия огнетушителя, игрок должен подойти к горящей плантации, и, используя кнопку ходьбы,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;начать тушить её. После того, как будут потушены все горящие плантации, событие будет завершено. Если в&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;момент завершения события у подвала вскрыта дверь, то сразу начнется охранная сигнализация.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пожар2.png||link=|602x602пкс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1422</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1422"/>
		<updated>2025-10-15T02:11:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хлев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в Хлев фермы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется транспорт Mower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри хлева имеется 6 мест для коров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На 2 этаже имеется мониторинг сена и молока в хлеве&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Процесс добычи сена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов (опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из стогов сена, используя Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При заполнении стога сена на 100 процентов, он так же, как и трава, должен досыхать с 50 процентов влажности до 30-ти. (опускается раз в 30 секунд с шансом в 40 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После достижения стогом сена влажности в 30 процентов, его можно собрать и отвезти в хлев, используя трактор. Для этого необходимо подъехать к стогу, использовать ЛКМ, отвезти ко входу в хлев и снова использовать ЛКМ. На склад добавится 1000 единиц сена&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если трава или стог сена достигнут влажности 0 процентов, они испортятся (трава удалится, стог сена необходимо будет снова собирать)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для покупки коровы, необходимо проехать до фермы коров на фермерском Walton (Walton должен быть пустой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Коровы покупаются за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки коров, необходимо погрузить их в Walton через диалоговое меню (Walton должен находиться недалеко от фермы коров) и довезти до входа в хлев, после чего разгрузить, используя ЛКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы отображаются свои параметры, а так же состояние кормушки перед коровой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для пополнения кормушки коровы, необходимо взять сено со 2 этажа, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию) и положить его в кормушку, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждая корова проходит несколько стадий роста: телёнок - молодая корова - старая корова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении 0 одного из параметров, корова погибает&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы с некоторым шансом падает 1 единица сытости раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости меньше 100 процентов, корова с некоторым шансом может поесть (раз в 30 сек) из кормушки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 80-99 - шанс поесть 50 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 50-79 - шанс поесть 70 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость менее 50 - шанс поесть 90 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости менее 50 процентов, у коровы падает 1 единица здоровья раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости более 85 процентов, у коровы прибавляется 1 единица здоровья (если здоровье менее 100 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достигнув стадии молодой коровы, корова начинает периодически давать молоко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собирать молоко можно, используя кнопку хоть бы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступно изменение цен (за сбор травы в стог сена, за перевоз стога сена в хлев, за пополнение кормушек, за сбор молока)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для перевоза молока или коров на продажу, необходимо подъехать на пустом Walton ко входу в хлев и использовать ЛКМ, после этого откроется меню&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для продажи молока или коров, их необходимо перевезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;стогов сена, используя Alt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле4.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольное помещение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение является скрытым (не отображается в информации об улучшениях)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы (необходимо зайти в контейнер, который расположен где-то неподалеку от фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Данное помещение предназначено для выращивания травки. Подробности системы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изначально помещение пустое, а вход в него доступен только владельцу фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выдачи пропуска в помещение используется команда /fbpass [id]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск может быть выдан как игрокам, так и фермерам/заместителям. Для игроков пропуск до выхода с сервера, для фермеров/замов - постоянный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск могут выдавать - владелец фермы или заместители, имеющие свой пропуск&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Игрок, не имеющий пропуска, будет видеть сообщение о невозможности входа в подвал, вне зависимости от того, имеется ли на ферме улучшение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала деятельности, необходимо развернуть рабочее пространство через ПУ. После чего помещение преобразуется, а так же появится несколько пикапов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чтобы прекратить рабочую деятельность, необходимо так же воспользоваться ПУ. В отличие от развертывания, прекращение рабочей деятельности потребует времени.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При прекращении рабочей деятельности, все растущие плантации будут уничтожены, однако все готовые для упаковки плантации, семена и готовая продукция будут сохранены&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Так же в ПУ доступна починка двери, которая занимает время (об этом будет сказано далее)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ можно включить или выключить сигнализацию (сопровождается соответствующим звуком и сообщением в чат для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность использовать громкоговоритель (сообщение для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность просмотреть все действующие пропуска, а так же аннулировать их (имеются ограничения, например заместитель не может аннулировать пропуск у владельца или другого заместителя, так же нельзя аннулировать свой пропуск)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для работы подвала необходимо закупить семена травки (магазин расположен в СФ).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закупки семян, необходимо быть переодетым в фермерскую одежду, а так же иметь права заместителя/владельца.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки семян, их доставят на склад подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выполнения работ в подвале, необходимо переодеться, используя соответствующий пикап справа от входа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Первым делом необходимо посадить семена на любые свободные места, после чего дождаться их полного роста (Уровень роста отображается в виде 3Д текста), периодически обрабатывая плантации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С течением времени, случайным образом, на плантациях появляются засохшие листья, которые необходимо срезать, пройдя мини-игру.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Механика роста:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всего растение имеет 5 стадий. На каждой стадии оно должно достичь 1000 единиц прогресса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 единица прогресса добавляется раз в секунду&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако, если на плантации имеется N сухих листьев, тогда 1 единица прогресса добавляется в 1 + N секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Например: растение с 3-мя сухими листьями будет получать 1 единицу прогресса раз в 4 секунды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как растение достигнет 100% роста, его можно собрать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После сбора, 2 единицы растения станут доступны для упаковки в готовую продукцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Количество доступных для упаковки плантаций можно определить по количеству висящих объектов травки в комнате со столами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Упаковка продукции выполняется за столом (места помечены 3Д текстом).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для упаковки товара необходимо выполнить мини-игру, после чего отнести упакованный товар к метке возле склада (метка по механике напоминает триггер, но для взаимодействия нужно использовать клавишу хоть бы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка готовой продукции доступна зерновозам, имеющим пропуск (покупка осуществляется так же возле склада фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За обработку плантаций и упаковку товара игрок получает деньги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сумма может быть настроена в меню фермы только владельцем фермы (механика скрытых улучшений)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У FBI есть возможность закрыть подпольное помещение на некоторое время&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для того, чтобы попасть в подвальное помещение, у FBI доступна команда - /fbopen (необходимо находиться рядом с дверью в подвал)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для вскрытия двери, рядом с сотрудником FBI должно быть минимум 2 дополнительных игрока из силовых структур (Army, PD, FBI)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Подвал может быть вскрыт вне зависимости от того, развернута ли в нем рабочая деятельность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После вскрытия двери, в течение некоторого времени вход будет доступен для всех игроков, а на двери будет отображен ник игрока, вскрывшего дверь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дверь можно восстановить раньше, воспользовавшись ПУ, для этого в подпольном помещении не должно быть силовых структур&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если внутри подвала развернуто рабочее пространство, FBI может начать закрытие подпольной деятельности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закрытия помещения, сотруднику FBI доступна команда /fbget&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сотрудник должен находиться в течение 5-ти минут в помещении для того, чтобы собрать весь незаконный материал и закрыть помещение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После закрытия помещения, в течение определенного времени на входе будет отображено имя сотрудника, опечатавшего помещение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если сотрудник FBI успешно опечатал помещение, то все семена, плантации, готовая продукция будут уничтожены.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Участники байкерского клуба, которые являются партнерами фермы (по результатам стрел), получают сообщение о вскрытии двери и начале сбора материалов в виде SMS.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис1.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Первым делом необходимо посадить семена на любые свободные места, после чего дождаться их полного роста (Уровень роста отображается в виде 3Д текста), периодически обрабатывая плантации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пожар в подпольное помещение ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для теста вызвать событие можно командой /testfire (необходимо находиться в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия возникновения события:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Событие возникает с некоторым шансом (если все остальные условия соблюдены)&lt;br /&gt;
* Развернуто рабочее пространство&lt;br /&gt;
* Агент FBI не начал сбор материалов&lt;br /&gt;
* Не присутствует КД на событие&lt;br /&gt;
* Не происходит восстановление двери&lt;br /&gt;
* Имеется хотя бы 1 не занятая игроком плантация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При срабатывании события, находящимся в подпольном помещении (а так же зашедшим) игрокам становится доступно 5 (можно добавить) огнетушителей. Брать огнетушители могут любые игроки (в том числе и силовые структуры).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После взятия огнетушителя, игрок должен подойти к горящей плантации, и, используя кнопку ходьбы, начать тушить её. После того, как будут потушены все горящие плантации, событие будет завершено. Если в момент завершения события у подвала вскрыта дверь, то сразу начнется охранная сигнализация.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во время события у игроков с некоторым шансом может начаться анимация кашля.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во время события нельзя начать сбор материалов или же выполнять подпольную деятельность.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Однако взлом двери для FBI все так же доступен.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2*3600 - КД между событиями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 - количество секунд, необходимое для тушения 1 очага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 - максимальное количество плантаций, которое может загореться за раз (в событии загорается рандомное количество от 1 до этого значения)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30000 - шанс срабатывания события раз в секунду (1/30000)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 - шанс срабатывания эффекта кашля раз в секунду (10%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В мыслях было еще добавить дым над контейнером снаружи, во время события.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Так же есть мысль сделать задымление в помещении, но это может сильно повлиять на ФПС.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] При срабатывании события, находящимся в подпольном помещении (а так же зашедшим) игрокам&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;становится доступно 5 (можно добавить) огнетушителей. Брать огнетушители могут любые игроки&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;(в том числе и силовые структуры).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пожар.png||link=|602x602пкс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%80.png&amp;diff=1421</id>
		<title>Файл:Пожар.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%80.png&amp;diff=1421"/>
		<updated>2025-10-15T02:11:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1420</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1420"/>
		<updated>2025-10-15T02:11:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хлев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в Хлев фермы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется транспорт Mower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри хлева имеется 6 мест для коров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На 2 этаже имеется мониторинг сена и молока в хлеве&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Процесс добычи сена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов (опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из стогов сена, используя Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При заполнении стога сена на 100 процентов, он так же, как и трава, должен досыхать с 50 процентов влажности до 30-ти. (опускается раз в 30 секунд с шансом в 40 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После достижения стогом сена влажности в 30 процентов, его можно собрать и отвезти в хлев, используя трактор. Для этого необходимо подъехать к стогу, использовать ЛКМ, отвезти ко входу в хлев и снова использовать ЛКМ. На склад добавится 1000 единиц сена&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если трава или стог сена достигнут влажности 0 процентов, они испортятся (трава удалится, стог сена необходимо будет снова собирать)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для покупки коровы, необходимо проехать до фермы коров на фермерском Walton (Walton должен быть пустой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Коровы покупаются за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки коров, необходимо погрузить их в Walton через диалоговое меню (Walton должен находиться недалеко от фермы коров) и довезти до входа в хлев, после чего разгрузить, используя ЛКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы отображаются свои параметры, а так же состояние кормушки перед коровой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для пополнения кормушки коровы, необходимо взять сено со 2 этажа, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию) и положить его в кормушку, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждая корова проходит несколько стадий роста: телёнок - молодая корова - старая корова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении 0 одного из параметров, корова погибает&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы с некоторым шансом падает 1 единица сытости раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости меньше 100 процентов, корова с некоторым шансом может поесть (раз в 30 сек) из кормушки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 80-99 - шанс поесть 50 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 50-79 - шанс поесть 70 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость менее 50 - шанс поесть 90 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости менее 50 процентов, у коровы падает 1 единица здоровья раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости более 85 процентов, у коровы прибавляется 1 единица здоровья (если здоровье менее 100 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достигнув стадии молодой коровы, корова начинает периодически давать молоко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собирать молоко можно, используя кнопку хоть бы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступно изменение цен (за сбор травы в стог сена, за перевоз стога сена в хлев, за пополнение кормушек, за сбор молока)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для перевоза молока или коров на продажу, необходимо подъехать на пустом Walton ко входу в хлев и использовать ЛКМ, после этого откроется меню&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для продажи молока или коров, их необходимо перевезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;стогов сена, используя Alt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле4.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольное помещение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение является скрытым (не отображается в информации об улучшениях)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы (необходимо зайти в контейнер, который расположен где-то неподалеку от фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Данное помещение предназначено для выращивания травки. Подробности системы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изначально помещение пустое, а вход в него доступен только владельцу фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выдачи пропуска в помещение используется команда /fbpass [id]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск может быть выдан как игрокам, так и фермерам/заместителям. Для игроков пропуск до выхода с сервера, для фермеров/замов - постоянный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск могут выдавать - владелец фермы или заместители, имеющие свой пропуск&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Игрок, не имеющий пропуска, будет видеть сообщение о невозможности входа в подвал, вне зависимости от того, имеется ли на ферме улучшение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала деятельности, необходимо развернуть рабочее пространство через ПУ. После чего помещение преобразуется, а так же появится несколько пикапов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чтобы прекратить рабочую деятельность, необходимо так же воспользоваться ПУ. В отличие от развертывания, прекращение рабочей деятельности потребует времени.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При прекращении рабочей деятельности, все растущие плантации будут уничтожены, однако все готовые для упаковки плантации, семена и готовая продукция будут сохранены&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Так же в ПУ доступна починка двери, которая занимает время (об этом будет сказано далее)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ можно включить или выключить сигнализацию (сопровождается соответствующим звуком и сообщением в чат для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность использовать громкоговоритель (сообщение для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность просмотреть все действующие пропуска, а так же аннулировать их (имеются ограничения, например заместитель не может аннулировать пропуск у владельца или другого заместителя, так же нельзя аннулировать свой пропуск)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для работы подвала необходимо закупить семена травки (магазин расположен в СФ).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закупки семян, необходимо быть переодетым в фермерскую одежду, а так же иметь права заместителя/владельца.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки семян, их доставят на склад подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выполнения работ в подвале, необходимо переодеться, используя соответствующий пикап справа от входа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Первым делом необходимо посадить семена на любые свободные места, после чего дождаться их полного роста (Уровень роста отображается в виде 3Д текста), периодически обрабатывая плантации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С течением времени, случайным образом, на плантациях появляются засохшие листья, которые необходимо срезать, пройдя мини-игру.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Механика роста:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всего растение имеет 5 стадий. На каждой стадии оно должно достичь 1000 единиц прогресса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 единица прогресса добавляется раз в секунду&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако, если на плантации имеется N сухих листьев, тогда 1 единица прогресса добавляется в 1 + N секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Например: растение с 3-мя сухими листьями будет получать 1 единицу прогресса раз в 4 секунды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как растение достигнет 100% роста, его можно собрать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После сбора, 2 единицы растения станут доступны для упаковки в готовую продукцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Количество доступных для упаковки плантаций можно определить по количеству висящих объектов травки в комнате со столами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Упаковка продукции выполняется за столом (места помечены 3Д текстом).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для упаковки товара необходимо выполнить мини-игру, после чего отнести упакованный товар к метке возле склада (метка по механике напоминает триггер, но для взаимодействия нужно использовать клавишу хоть бы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка готовой продукции доступна зерновозам, имеющим пропуск (покупка осуществляется так же возле склада фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За обработку плантаций и упаковку товара игрок получает деньги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сумма может быть настроена в меню фермы только владельцем фермы (механика скрытых улучшений)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У FBI есть возможность закрыть подпольное помещение на некоторое время&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для того, чтобы попасть в подвальное помещение, у FBI доступна команда - /fbopen (необходимо находиться рядом с дверью в подвал)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для вскрытия двери, рядом с сотрудником FBI должно быть минимум 2 дополнительных игрока из силовых структур (Army, PD, FBI)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Подвал может быть вскрыт вне зависимости от того, развернута ли в нем рабочая деятельность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После вскрытия двери, в течение некоторого времени вход будет доступен для всех игроков, а на двери будет отображен ник игрока, вскрывшего дверь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дверь можно восстановить раньше, воспользовавшись ПУ, для этого в подпольном помещении не должно быть силовых структур&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если внутри подвала развернуто рабочее пространство, FBI может начать закрытие подпольной деятельности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закрытия помещения, сотруднику FBI доступна команда /fbget&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сотрудник должен находиться в течение 5-ти минут в помещении для того, чтобы собрать весь незаконный материал и закрыть помещение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После закрытия помещения, в течение определенного времени на входе будет отображено имя сотрудника, опечатавшего помещение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если сотрудник FBI успешно опечатал помещение, то все семена, плантации, готовая продукция будут уничтожены.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Участники байкерского клуба, которые являются партнерами фермы (по результатам стрел), получают сообщение о вскрытии двери и начале сбора материалов в виде SMS.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис1.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Первым делом необходимо посадить семена на любые свободные места, после чего дождаться их полного роста (Уровень роста отображается в виде 3Д текста), периодически обрабатывая плантации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пожар в подпольное помещение ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для теста вызвать событие можно командой /testfire (необходимо находиться в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия возникновения события:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Событие возникает с некоторым шансом (если все остальные условия соблюдены)&lt;br /&gt;
* Развернуто рабочее пространство&lt;br /&gt;
* Агент FBI не начал сбор материалов&lt;br /&gt;
* Не присутствует КД на событие&lt;br /&gt;
* Не происходит восстановление двери&lt;br /&gt;
* Имеется хотя бы 1 не занятая игроком плантация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При срабатывании события, находящимся в подпольном помещении (а так же зашедшим) игрокам становится доступно 5 (можно добавить) огнетушителей. Брать огнетушители могут любые игроки (в том числе и силовые структуры).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После взятия огнетушителя, игрок должен подойти к горящей плантации, и, используя кнопку ходьбы, начать тушить её. После того, как будут потушены все горящие плантации, событие будет завершено. Если в момент завершения события у подвала вскрыта дверь, то сразу начнется охранная сигнализация.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во время события у игроков с некоторым шансом может начаться анимация кашля.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во время события нельзя начать сбор материалов или же выполнять подпольную деятельность.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Однако взлом двери для FBI все так же доступен.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2*3600 - КД между событиями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 - количество секунд, необходимое для тушения 1 очага&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 - максимальное количество плантаций, которое может загореться за раз (в событии загорается рандомное количество от 1 до этого значения)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30000 - шанс срабатывания события раз в секунду (1/30000)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 - шанс срабатывания эффекта кашля раз в секунду (10%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В мыслях было еще добавить дым над контейнером снаружи, во время события.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Так же есть мысль сделать задымление в помещении, но это может сильно повлиять на ФПС.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] При срабатывании события, находящимся в подпольном помещении (а так же зашедшим) игрокам&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;становится доступно 5 (можно добавить) огнетушителей. Брать огнетушители могут любые игроки&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;(в том числе и силовые структуры).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:пожар.png||link=|602x602пкс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%813.png&amp;diff=1419</id>
		<title>Файл:Офис3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%813.png&amp;diff=1419"/>
		<updated>2025-10-15T02:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1418</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1418"/>
		<updated>2025-10-15T02:06:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хлев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в Хлев фермы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется транспорт Mower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри хлева имеется 6 мест для коров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На 2 этаже имеется мониторинг сена и молока в хлеве&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Процесс добычи сена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов (опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из стогов сена, используя Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При заполнении стога сена на 100 процентов, он так же, как и трава, должен досыхать с 50 процентов влажности до 30-ти. (опускается раз в 30 секунд с шансом в 40 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После достижения стогом сена влажности в 30 процентов, его можно собрать и отвезти в хлев, используя трактор. Для этого необходимо подъехать к стогу, использовать ЛКМ, отвезти ко входу в хлев и снова использовать ЛКМ. На склад добавится 1000 единиц сена&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если трава или стог сена достигнут влажности 0 процентов, они испортятся (трава удалится, стог сена необходимо будет снова собирать)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для покупки коровы, необходимо проехать до фермы коров на фермерском Walton (Walton должен быть пустой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Коровы покупаются за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки коров, необходимо погрузить их в Walton через диалоговое меню (Walton должен находиться недалеко от фермы коров) и довезти до входа в хлев, после чего разгрузить, используя ЛКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы отображаются свои параметры, а так же состояние кормушки перед коровой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для пополнения кормушки коровы, необходимо взять сено со 2 этажа, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию) и положить его в кормушку, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждая корова проходит несколько стадий роста: телёнок - молодая корова - старая корова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении 0 одного из параметров, корова погибает&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы с некоторым шансом падает 1 единица сытости раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости меньше 100 процентов, корова с некоторым шансом может поесть (раз в 30 сек) из кормушки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 80-99 - шанс поесть 50 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 50-79 - шанс поесть 70 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость менее 50 - шанс поесть 90 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости менее 50 процентов, у коровы падает 1 единица здоровья раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости более 85 процентов, у коровы прибавляется 1 единица здоровья (если здоровье менее 100 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достигнув стадии молодой коровы, корова начинает периодически давать молоко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собирать молоко можно, используя кнопку хоть бы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступно изменение цен (за сбор травы в стог сена, за перевоз стога сена в хлев, за пополнение кормушек, за сбор молока)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для перевоза молока или коров на продажу, необходимо подъехать на пустом Walton ко входу в хлев и использовать ЛКМ, после этого откроется меню&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для продажи молока или коров, их необходимо перевезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;стогов сена, используя Alt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле4.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольное помещение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение является скрытым (не отображается в информации об улучшениях)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы (необходимо зайти в контейнер, который расположен где-то неподалеку от фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Данное помещение предназначено для выращивания травки. Подробности системы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изначально помещение пустое, а вход в него доступен только владельцу фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выдачи пропуска в помещение используется команда /fbpass [id]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск может быть выдан как игрокам, так и фермерам/заместителям. Для игроков пропуск до выхода с сервера, для фермеров/замов - постоянный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск могут выдавать - владелец фермы или заместители, имеющие свой пропуск&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Игрок, не имеющий пропуска, будет видеть сообщение о невозможности входа в подвал, вне зависимости от того, имеется ли на ферме улучшение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала деятельности, необходимо развернуть рабочее пространство через ПУ. После чего помещение преобразуется, а так же появится несколько пикапов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чтобы прекратить рабочую деятельность, необходимо так же воспользоваться ПУ. В отличие от развертывания, прекращение рабочей деятельности потребует времени.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При прекращении рабочей деятельности, все растущие плантации будут уничтожены, однако все готовые для упаковки плантации, семена и готовая продукция будут сохранены&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Так же в ПУ доступна починка двери, которая занимает время (об этом будет сказано далее)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ можно включить или выключить сигнализацию (сопровождается соответствующим звуком и сообщением в чат для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность использовать громкоговоритель (сообщение для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность просмотреть все действующие пропуска, а так же аннулировать их (имеются ограничения, например заместитель не может аннулировать пропуск у владельца или другого заместителя, так же нельзя аннулировать свой пропуск)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для работы подвала необходимо закупить семена травки (магазин расположен в СФ).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закупки семян, необходимо быть переодетым в фермерскую одежду, а так же иметь права заместителя/владельца.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки семян, их доставят на склад подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выполнения работ в подвале, необходимо переодеться, используя соответствующий пикап справа от входа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Первым делом необходимо посадить семена на любые свободные места, после чего дождаться их полного роста (Уровень роста отображается в виде 3Д текста), периодически обрабатывая плантации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С течением времени, случайным образом, на плантациях появляются засохшие листья, которые необходимо срезать, пройдя мини-игру.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Механика роста:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всего растение имеет 5 стадий. На каждой стадии оно должно достичь 1000 единиц прогресса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 единица прогресса добавляется раз в секунду&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако, если на плантации имеется N сухих листьев, тогда 1 единица прогресса добавляется в 1 + N секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Например: растение с 3-мя сухими листьями будет получать 1 единицу прогресса раз в 4 секунды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как растение достигнет 100% роста, его можно собрать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После сбора, 2 единицы растения станут доступны для упаковки в готовую продукцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Количество доступных для упаковки плантаций можно определить по количеству висящих объектов травки в комнате со столами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Упаковка продукции выполняется за столом (места помечены 3Д текстом).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для упаковки товара необходимо выполнить мини-игру, после чего отнести упакованный товар к метке возле склада (метка по механике напоминает триггер, но для взаимодействия нужно использовать клавишу хоть бы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка готовой продукции доступна зерновозам, имеющим пропуск (покупка осуществляется так же возле склада фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За обработку плантаций и упаковку товара игрок получает деньги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сумма может быть настроена в меню фермы только владельцем фермы (механика скрытых улучшений)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У FBI есть возможность закрыть подпольное помещение на некоторое время&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для того, чтобы попасть в подвальное помещение, у FBI доступна команда - /fbopen (необходимо находиться рядом с дверью в подвал)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для вскрытия двери, рядом с сотрудником FBI должно быть минимум 2 дополнительных игрока из силовых структур (Army, PD, FBI)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Подвал может быть вскрыт вне зависимости от того, развернута ли в нем рабочая деятельность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После вскрытия двери, в течение некоторого времени вход будет доступен для всех игроков, а на двери будет отображен ник игрока, вскрывшего дверь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дверь можно восстановить раньше, воспользовавшись ПУ, для этого в подпольном помещении не должно быть силовых структур&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если внутри подвала развернуто рабочее пространство, FBI может начать закрытие подпольной деятельности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закрытия помещения, сотруднику FBI доступна команда /fbget&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сотрудник должен находиться в течение 5-ти минут в помещении для того, чтобы собрать весь незаконный материал и закрыть помещение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После закрытия помещения, в течение определенного времени на входе будет отображено имя сотрудника, опечатавшего помещение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если сотрудник FBI успешно опечатал помещение, то все семена, плантации, готовая продукция будут уничтожены.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Участники байкерского клуба, которые являются партнерами фермы (по результатам стрел), получают сообщение о вскрытии двери и начале сбора материалов в виде SMS.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис1.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Первым делом необходимо посадить семена на любые свободные места, после чего дождаться их полного роста (Уровень роста отображается в виде 3Д текста), периодически обрабатывая плантации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис3.png||link=|602x602пкс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1417</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1417"/>
		<updated>2025-10-15T02:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хлев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в Хлев фермы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется транспорт Mower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри хлева имеется 6 мест для коров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На 2 этаже имеется мониторинг сена и молока в хлеве&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Процесс добычи сена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов (опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из стогов сена, используя Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При заполнении стога сена на 100 процентов, он так же, как и трава, должен досыхать с 50 процентов влажности до 30-ти. (опускается раз в 30 секунд с шансом в 40 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После достижения стогом сена влажности в 30 процентов, его можно собрать и отвезти в хлев, используя трактор. Для этого необходимо подъехать к стогу, использовать ЛКМ, отвезти ко входу в хлев и снова использовать ЛКМ. На склад добавится 1000 единиц сена&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если трава или стог сена достигнут влажности 0 процентов, они испортятся (трава удалится, стог сена необходимо будет снова собирать)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для покупки коровы, необходимо проехать до фермы коров на фермерском Walton (Walton должен быть пустой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Коровы покупаются за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки коров, необходимо погрузить их в Walton через диалоговое меню (Walton должен находиться недалеко от фермы коров) и довезти до входа в хлев, после чего разгрузить, используя ЛКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы отображаются свои параметры, а так же состояние кормушки перед коровой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для пополнения кормушки коровы, необходимо взять сено со 2 этажа, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию) и положить его в кормушку, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждая корова проходит несколько стадий роста: телёнок - молодая корова - старая корова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении 0 одного из параметров, корова погибает&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы с некоторым шансом падает 1 единица сытости раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости меньше 100 процентов, корова с некоторым шансом может поесть (раз в 30 сек) из кормушки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 80-99 - шанс поесть 50 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 50-79 - шанс поесть 70 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость менее 50 - шанс поесть 90 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости менее 50 процентов, у коровы падает 1 единица здоровья раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости более 85 процентов, у коровы прибавляется 1 единица здоровья (если здоровье менее 100 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достигнув стадии молодой коровы, корова начинает периодически давать молоко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собирать молоко можно, используя кнопку хоть бы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступно изменение цен (за сбор травы в стог сена, за перевоз стога сена в хлев, за пополнение кормушек, за сбор молока)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для перевоза молока или коров на продажу, необходимо подъехать на пустом Walton ко входу в хлев и использовать ЛКМ, после этого откроется меню&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для продажи молока или коров, их необходимо перевезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;стогов сена, используя Alt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле4.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольное помещение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение является скрытым (не отображается в информации об улучшениях)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы (необходимо зайти в контейнер, который расположен где-то неподалеку от фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Данное помещение предназначено для выращивания травки. Подробности системы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изначально помещение пустое, а вход в него доступен только владельцу фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выдачи пропуска в помещение используется команда /fbpass [id]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск может быть выдан как игрокам, так и фермерам/заместителям. Для игроков пропуск до выхода с сервера, для фермеров/замов - постоянный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск могут выдавать - владелец фермы или заместители, имеющие свой пропуск&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Игрок, не имеющий пропуска, будет видеть сообщение о невозможности входа в подвал, вне зависимости от того, имеется ли на ферме улучшение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала деятельности, необходимо развернуть рабочее пространство через ПУ. После чего помещение преобразуется, а так же появится несколько пикапов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чтобы прекратить рабочую деятельность, необходимо так же воспользоваться ПУ. В отличие от развертывания, прекращение рабочей деятельности потребует времени.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При прекращении рабочей деятельности, все растущие плантации будут уничтожены, однако все готовые для упаковки плантации, семена и готовая продукция будут сохранены&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Так же в ПУ доступна починка двери, которая занимает время (об этом будет сказано далее)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ можно включить или выключить сигнализацию (сопровождается соответствующим звуком и сообщением в чат для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность использовать громкоговоритель (сообщение для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность просмотреть все действующие пропуска, а так же аннулировать их (имеются ограничения, например заместитель не может аннулировать пропуск у владельца или другого заместителя, так же нельзя аннулировать свой пропуск)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для работы подвала необходимо закупить семена травки (магазин расположен в СФ).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закупки семян, необходимо быть переодетым в фермерскую одежду, а так же иметь права заместителя/владельца.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки семян, их доставят на склад подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выполнения работ в подвале, необходимо переодеться, используя соответствующий пикап справа от входа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Первым делом необходимо посадить семена на любые свободные места, после чего дождаться их полного роста (Уровень роста отображается в виде 3Д текста), периодически обрабатывая плантации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С течением времени, случайным образом, на плантациях появляются засохшие листья, которые необходимо срезать, пройдя мини-игру.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Механика роста:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всего растение имеет 5 стадий. На каждой стадии оно должно достичь 1000 единиц прогресса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 единица прогресса добавляется раз в секунду&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако, если на плантации имеется N сухих листьев, тогда 1 единица прогресса добавляется в 1 + N секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Например: растение с 3-мя сухими листьями будет получать 1 единицу прогресса раз в 4 секунды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как растение достигнет 100% роста, его можно собрать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После сбора, 2 единицы растения станут доступны для упаковки в готовую продукцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Количество доступных для упаковки плантаций можно определить по количеству висящих объектов травки в комнате со столами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Упаковка продукции выполняется за столом (места помечены 3Д текстом).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для упаковки товара необходимо выполнить мини-игру, после чего отнести упакованный товар к метке возле склада (метка по механике напоминает триггер, но для взаимодействия нужно использовать клавишу хоть бы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка готовой продукции доступна зерновозам, имеющим пропуск (покупка осуществляется так же возле склада фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За обработку плантаций и упаковку товара игрок получает деньги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сумма может быть настроена в меню фермы только владельцем фермы (механика скрытых улучшений)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У FBI есть возможность закрыть подпольное помещение на некоторое время&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для того, чтобы попасть в подвальное помещение, у FBI доступна команда - /fbopen (необходимо находиться рядом с дверью в подвал)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для вскрытия двери, рядом с сотрудником FBI должно быть минимум 2 дополнительных игрока из силовых структур (Army, PD, FBI)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Подвал может быть вскрыт вне зависимости от того, развернута ли в нем рабочая деятельность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После вскрытия двери, в течение некоторого времени вход будет доступен для всех игроков, а на двери будет отображен ник игрока, вскрывшего дверь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дверь можно восстановить раньше, воспользовавшись ПУ, для этого в подпольном помещении не должно быть силовых структур&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если внутри подвала развернуто рабочее пространство, FBI может начать закрытие подпольной деятельности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закрытия помещения, сотруднику FBI доступна команда /fbget&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сотрудник должен находиться в течение 5-ти минут в помещении для того, чтобы собрать весь незаконный материал и закрыть помещение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После закрытия помещения, в течение определенного времени на входе будет отображено имя сотрудника, опечатавшего помещение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если сотрудник FBI успешно опечатал помещение, то все семена, плантации, готовая продукция будут уничтожены.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Участники байкерского клуба, которые являются партнерами фермы (по результатам стрел), получают сообщение о вскрытии двери и начале сбора материалов в виде SMS.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис1.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис2.png||link=|602x602пкс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%812.png&amp;diff=1416</id>
		<title>Файл:Офис2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%812.png&amp;diff=1416"/>
		<updated>2025-10-15T02:05:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1415</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1415"/>
		<updated>2025-10-15T02:04:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хлев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в Хлев фермы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется транспорт Mower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри хлева имеется 6 мест для коров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На 2 этаже имеется мониторинг сена и молока в хлеве&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Процесс добычи сена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов (опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из стогов сена, используя Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При заполнении стога сена на 100 процентов, он так же, как и трава, должен досыхать с 50 процентов влажности до 30-ти. (опускается раз в 30 секунд с шансом в 40 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После достижения стогом сена влажности в 30 процентов, его можно собрать и отвезти в хлев, используя трактор. Для этого необходимо подъехать к стогу, использовать ЛКМ, отвезти ко входу в хлев и снова использовать ЛКМ. На склад добавится 1000 единиц сена&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если трава или стог сена достигнут влажности 0 процентов, они испортятся (трава удалится, стог сена необходимо будет снова собирать)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для покупки коровы, необходимо проехать до фермы коров на фермерском Walton (Walton должен быть пустой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Коровы покупаются за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки коров, необходимо погрузить их в Walton через диалоговое меню (Walton должен находиться недалеко от фермы коров) и довезти до входа в хлев, после чего разгрузить, используя ЛКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы отображаются свои параметры, а так же состояние кормушки перед коровой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для пополнения кормушки коровы, необходимо взять сено со 2 этажа, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию) и положить его в кормушку, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждая корова проходит несколько стадий роста: телёнок - молодая корова - старая корова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении 0 одного из параметров, корова погибает&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы с некоторым шансом падает 1 единица сытости раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости меньше 100 процентов, корова с некоторым шансом может поесть (раз в 30 сек) из кормушки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 80-99 - шанс поесть 50 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 50-79 - шанс поесть 70 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость менее 50 - шанс поесть 90 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости менее 50 процентов, у коровы падает 1 единица здоровья раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости более 85 процентов, у коровы прибавляется 1 единица здоровья (если здоровье менее 100 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достигнув стадии молодой коровы, корова начинает периодически давать молоко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собирать молоко можно, используя кнопку хоть бы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступно изменение цен (за сбор травы в стог сена, за перевоз стога сена в хлев, за пополнение кормушек, за сбор молока)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для перевоза молока или коров на продажу, необходимо подъехать на пустом Walton ко входу в хлев и использовать ЛКМ, после этого откроется меню&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для продажи молока или коров, их необходимо перевезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;стогов сена, используя Alt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле4.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольное помещение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение является скрытым (не отображается в информации об улучшениях)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы (необходимо зайти в контейнер, который расположен где-то неподалеку от фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Данное помещение предназначено для выращивания травки. Подробности системы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изначально помещение пустое, а вход в него доступен только владельцу фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выдачи пропуска в помещение используется команда /fbpass [id]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск может быть выдан как игрокам, так и фермерам/заместителям. Для игроков пропуск до выхода с сервера, для фермеров/замов - постоянный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск могут выдавать - владелец фермы или заместители, имеющие свой пропуск&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Игрок, не имеющий пропуска, будет видеть сообщение о невозможности входа в подвал, вне зависимости от того, имеется ли на ферме улучшение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала деятельности, необходимо развернуть рабочее пространство через ПУ. После чего помещение преобразуется, а так же появится несколько пикапов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чтобы прекратить рабочую деятельность, необходимо так же воспользоваться ПУ. В отличие от развертывания, прекращение рабочей деятельности потребует времени.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При прекращении рабочей деятельности, все растущие плантации будут уничтожены, однако все готовые для упаковки плантации, семена и готовая продукция будут сохранены&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Так же в ПУ доступна починка двери, которая занимает время (об этом будет сказано далее)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ можно включить или выключить сигнализацию (сопровождается соответствующим звуком и сообщением в чат для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность использовать громкоговоритель (сообщение для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность просмотреть все действующие пропуска, а так же аннулировать их (имеются ограничения, например заместитель не может аннулировать пропуск у владельца или другого заместителя, так же нельзя аннулировать свой пропуск)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для работы подвала необходимо закупить семена травки (магазин расположен в СФ).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закупки семян, необходимо быть переодетым в фермерскую одежду, а так же иметь права заместителя/владельца.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки семян, их доставят на склад подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выполнения работ в подвале, необходимо переодеться, используя соответствующий пикап справа от входа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Первым делом необходимо посадить семена на любые свободные места, после чего дождаться их полного роста (Уровень роста отображается в виде 3Д текста), периодически обрабатывая плантации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С течением времени, случайным образом, на плантациях появляются засохшие листья, которые необходимо срезать, пройдя мини-игру.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Механика роста:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всего растение имеет 5 стадий. На каждой стадии оно должно достичь 1000 единиц прогресса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 единица прогресса добавляется раз в секунду&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако, если на плантации имеется N сухих листьев, тогда 1 единица прогресса добавляется в 1 + N секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Например: растение с 3-мя сухими листьями будет получать 1 единицу прогресса раз в 4 секунды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как растение достигнет 100% роста, его можно собрать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После сбора, 2 единицы растения станут доступны для упаковки в готовую продукцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Количество доступных для упаковки плантаций можно определить по количеству висящих объектов травки в комнате со столами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Упаковка продукции выполняется за столом (места помечены 3Д текстом).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для упаковки товара необходимо выполнить мини-игру, после чего отнести упакованный товар к метке возле склада (метка по механике напоминает триггер, но для взаимодействия нужно использовать клавишу хоть бы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка готовой продукции доступна зерновозам, имеющим пропуск (покупка осуществляется так же возле склада фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За обработку плантаций и упаковку товара игрок получает деньги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сумма может быть настроена в меню фермы только владельцем фермы (механика скрытых улучшений)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У FBI есть возможность закрыть подпольное помещение на некоторое время&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для того, чтобы попасть в подвальное помещение, у FBI доступна команда - /fbopen (необходимо находиться рядом с дверью в подвал)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для вскрытия двери, рядом с сотрудником FBI должно быть минимум 2 дополнительных игрока из силовых структур (Army, PD, FBI)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Подвал может быть вскрыт вне зависимости от того, развернута ли в нем рабочая деятельность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После вскрытия двери, в течение некоторого времени вход будет доступен для всех игроков, а на двери будет отображен ник игрока, вскрывшего дверь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дверь можно восстановить раньше, воспользовавшись ПУ, для этого в подпольном помещении не должно быть силовых структур&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если внутри подвала развернуто рабочее пространство, FBI может начать закрытие подпольной деятельности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закрытия помещения, сотруднику FBI доступна команда /fbget&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сотрудник должен находиться в течение 5-ти минут в помещении для того, чтобы собрать весь незаконный материал и закрыть помещение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После закрытия помещения, в течение определенного времени на входе будет отображено имя сотрудника, опечатавшего помещение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если сотрудник FBI успешно опечатал помещение, то все семена, плантации, готовая продукция будут уничтожены.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Участники байкерского клуба, которые являются партнерами фермы (по результатам стрел), получают сообщение о вскрытии двери и начале сбора материалов в виде SMS.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис1.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:офис2.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1414</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1414"/>
		<updated>2025-10-15T02:02:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хлев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в Хлев фермы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется транспорт Mower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри хлева имеется 6 мест для коров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На 2 этаже имеется мониторинг сена и молока в хлеве&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Процесс добычи сена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов (опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из стогов сена, используя Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При заполнении стога сена на 100 процентов, он так же, как и трава, должен досыхать с 50 процентов влажности до 30-ти. (опускается раз в 30 секунд с шансом в 40 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После достижения стогом сена влажности в 30 процентов, его можно собрать и отвезти в хлев, используя трактор. Для этого необходимо подъехать к стогу, использовать ЛКМ, отвезти ко входу в хлев и снова использовать ЛКМ. На склад добавится 1000 единиц сена&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если трава или стог сена достигнут влажности 0 процентов, они испортятся (трава удалится, стог сена необходимо будет снова собирать)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для покупки коровы, необходимо проехать до фермы коров на фермерском Walton (Walton должен быть пустой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Коровы покупаются за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки коров, необходимо погрузить их в Walton через диалоговое меню (Walton должен находиться недалеко от фермы коров) и довезти до входа в хлев, после чего разгрузить, используя ЛКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы отображаются свои параметры, а так же состояние кормушки перед коровой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для пополнения кормушки коровы, необходимо взять сено со 2 этажа, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию) и положить его в кормушку, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждая корова проходит несколько стадий роста: телёнок - молодая корова - старая корова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении 0 одного из параметров, корова погибает&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы с некоторым шансом падает 1 единица сытости раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости меньше 100 процентов, корова с некоторым шансом может поесть (раз в 30 сек) из кормушки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 80-99 - шанс поесть 50 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 50-79 - шанс поесть 70 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость менее 50 - шанс поесть 90 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости менее 50 процентов, у коровы падает 1 единица здоровья раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости более 85 процентов, у коровы прибавляется 1 единица здоровья (если здоровье менее 100 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достигнув стадии молодой коровы, корова начинает периодически давать молоко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собирать молоко можно, используя кнопку хоть бы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступно изменение цен (за сбор травы в стог сена, за перевоз стога сена в хлев, за пополнение кормушек, за сбор молока)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для перевоза молока или коров на продажу, необходимо подъехать на пустом Walton ко входу в хлев и использовать ЛКМ, после этого откроется меню&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для продажи молока или коров, их необходимо перевезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;стогов сена, используя Alt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле4.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольное помещение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение является скрытым (не отображается в информации об улучшениях)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы (необходимо зайти в контейнер, который расположен где-то неподалеку от фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Данное помещение предназначено для выращивания травки. Подробности системы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изначально помещение пустое, а вход в него доступен только владельцу фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выдачи пропуска в помещение используется команда /fbpass [id]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск может быть выдан как игрокам, так и фермерам/заместителям. Для игроков пропуск до выхода с сервера, для фермеров/замов - постоянный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск могут выдавать - владелец фермы или заместители, имеющие свой пропуск&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Игрок, не имеющий пропуска, будет видеть сообщение о невозможности входа в подвал, вне зависимости от того, имеется ли на ферме улучшение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала деятельности, необходимо развернуть рабочее пространство через ПУ. После чего помещение преобразуется, а так же появится несколько пикапов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чтобы прекратить рабочую деятельность, необходимо так же воспользоваться ПУ. В отличие от развертывания, прекращение рабочей деятельности потребует времени.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При прекращении рабочей деятельности, все растущие плантации будут уничтожены, однако все готовые для упаковки плантации, семена и готовая продукция будут сохранены&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Так же в ПУ доступна починка двери, которая занимает время (об этом будет сказано далее)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ можно включить или выключить сигнализацию (сопровождается соответствующим звуком и сообщением в чат для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность использовать громкоговоритель (сообщение для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность просмотреть все действующие пропуска, а так же аннулировать их (имеются ограничения, например заместитель не может аннулировать пропуск у владельца или другого заместителя, так же нельзя аннулировать свой пропуск)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для работы подвала необходимо закупить семена травки (магазин расположен в СФ).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закупки семян, необходимо быть переодетым в фермерскую одежду, а так же иметь права заместителя/владельца.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки семян, их доставят на склад подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выполнения работ в подвале, необходимо переодеться, используя соответствующий пикап справа от входа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Первым делом необходимо посадить семена на любые свободные места, после чего дождаться их полного роста (Уровень роста отображается в виде 3Д текста), периодически обрабатывая плантации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С течением времени, случайным образом, на плантациях появляются засохшие листья, которые необходимо срезать, пройдя мини-игру.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Механика роста:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всего растение имеет 5 стадий. На каждой стадии оно должно достичь 1000 единиц прогресса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 единица прогресса добавляется раз в секунду&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако, если на плантации имеется N сухих листьев, тогда 1 единица прогресса добавляется в 1 + N секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Например: растение с 3-мя сухими листьями будет получать 1 единицу прогресса раз в 4 секунды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как растение достигнет 100% роста, его можно собрать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После сбора, 2 единицы растения станут доступны для упаковки в готовую продукцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Количество доступных для упаковки плантаций можно определить по количеству висящих объектов травки в комнате со столами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Упаковка продукции выполняется за столом (места помечены 3Д текстом).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для упаковки товара необходимо выполнить мини-игру, после чего отнести упакованный товар к метке возле склада (метка по механике напоминает триггер, но для взаимодействия нужно использовать клавишу хоть бы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка готовой продукции доступна зерновозам, имеющим пропуск (покупка осуществляется так же возле склада фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За обработку плантаций и упаковку товара игрок получает деньги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сумма может быть настроена в меню фермы только владельцем фермы (механика скрытых улучшений)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У FBI есть возможность закрыть подпольное помещение на некоторое время&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для того, чтобы попасть в подвальное помещение, у FBI доступна команда - /fbopen (необходимо находиться рядом с дверью в подвал)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для вскрытия двери, рядом с сотрудником FBI должно быть минимум 2 дополнительных игрока из силовых структур (Army, PD, FBI)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Подвал может быть вскрыт вне зависимости от того, развернута ли в нем рабочая деятельность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После вскрытия двери, в течение некоторого времени вход будет доступен для всех игроков, а на двери будет отображен ник игрока, вскрывшего дверь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дверь можно восстановить раньше, воспользовавшись ПУ, для этого в подпольном помещении не должно быть силовых структур&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если внутри подвала развернуто рабочее пространство, FBI может начать закрытие подпольной деятельности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закрытия помещения, сотруднику FBI доступна команда /fbget&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сотрудник должен находиться в течение 5-ти минут в помещении для того, чтобы собрать весь незаконный материал и закрыть помещение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После закрытия помещения, в течение определенного времени на входе будет отображено имя сотрудника, опечатавшего помещение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если сотрудник FBI успешно опечатал помещение, то все семена, плантации, готовая продукция будут уничтожены.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Участники байкерского клуба, которые являются партнерами фермы (по результатам стрел), получают сообщение о вскрытии двери и начале сбора материалов в виде SMS.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Офис1.png||link=|602x602пкс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%811.png&amp;diff=1413</id>
		<title>Файл:Офис1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%811.png&amp;diff=1413"/>
		<updated>2025-10-15T02:01:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1412</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1412"/>
		<updated>2025-10-15T02:01:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хлев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в Хлев фермы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется транспорт Mower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри хлева имеется 6 мест для коров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На 2 этаже имеется мониторинг сена и молока в хлеве&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Процесс добычи сена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов (опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из стогов сена, используя Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При заполнении стога сена на 100 процентов, он так же, как и трава, должен досыхать с 50 процентов влажности до 30-ти. (опускается раз в 30 секунд с шансом в 40 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После достижения стогом сена влажности в 30 процентов, его можно собрать и отвезти в хлев, используя трактор. Для этого необходимо подъехать к стогу, использовать ЛКМ, отвезти ко входу в хлев и снова использовать ЛКМ. На склад добавится 1000 единиц сена&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если трава или стог сена достигнут влажности 0 процентов, они испортятся (трава удалится, стог сена необходимо будет снова собирать)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для покупки коровы, необходимо проехать до фермы коров на фермерском Walton (Walton должен быть пустой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Коровы покупаются за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки коров, необходимо погрузить их в Walton через диалоговое меню (Walton должен находиться недалеко от фермы коров) и довезти до входа в хлев, после чего разгрузить, используя ЛКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы отображаются свои параметры, а так же состояние кормушки перед коровой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для пополнения кормушки коровы, необходимо взять сено со 2 этажа, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию) и положить его в кормушку, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждая корова проходит несколько стадий роста: телёнок - молодая корова - старая корова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении 0 одного из параметров, корова погибает&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы с некоторым шансом падает 1 единица сытости раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости меньше 100 процентов, корова с некоторым шансом может поесть (раз в 30 сек) из кормушки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 80-99 - шанс поесть 50 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 50-79 - шанс поесть 70 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость менее 50 - шанс поесть 90 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости менее 50 процентов, у коровы падает 1 единица здоровья раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости более 85 процентов, у коровы прибавляется 1 единица здоровья (если здоровье менее 100 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достигнув стадии молодой коровы, корова начинает периодически давать молоко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собирать молоко можно, используя кнопку хоть бы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступно изменение цен (за сбор травы в стог сена, за перевоз стога сена в хлев, за пополнение кормушек, за сбор молока)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для перевоза молока или коров на продажу, необходимо подъехать на пустом Walton ко входу в хлев и использовать ЛКМ, после этого откроется меню&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для продажи молока или коров, их необходимо перевезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;стогов сена, используя Alt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле4.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольное помещение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение является скрытым (не отображается в информации об улучшениях)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы (необходимо зайти в контейнер, который расположен где-то неподалеку от фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Данное помещение предназначено для выращивания травки. Подробности системы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изначально помещение пустое, а вход в него доступен только владельцу фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выдачи пропуска в помещение используется команда /fbpass [id]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск может быть выдан как игрокам, так и фермерам/заместителям. Для игроков пропуск до выхода с сервера, для фермеров/замов - постоянный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пропуск могут выдавать - владелец фермы или заместители, имеющие свой пропуск&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Игрок, не имеющий пропуска, будет видеть сообщение о невозможности входа в подвал, вне зависимости от того, имеется ли на ферме улучшение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри помещения (в комнате справа от входа) расположен компьютер (далее Пункт Управления - ПУ), в котором открывается меню подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала деятельности, необходимо развернуть рабочее пространство через ПУ. После чего помещение преобразуется, а так же появится несколько пикапов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чтобы прекратить рабочую деятельность, необходимо так же воспользоваться ПУ. В отличие от развертывания, прекращение рабочей деятельности потребует времени.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При прекращении рабочей деятельности, все растущие плантации будут уничтожены, однако все готовые для упаковки плантации, семена и готовая продукция будут сохранены&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Так же в ПУ доступна починка двери, которая занимает время (об этом будет сказано далее)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ можно включить или выключить сигнализацию (сопровождается соответствующим звуком и сообщением в чат для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность использовать громкоговоритель (сообщение для всех присутствующих в подвале)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В ПУ есть возможность просмотреть все действующие пропуска, а так же аннулировать их (имеются ограничения, например заместитель не может аннулировать пропуск у владельца или другого заместителя, так же нельзя аннулировать свой пропуск)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для работы подвала необходимо закупить семена травки (магазин расположен в СФ).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закупки семян, необходимо быть переодетым в фермерскую одежду, а так же иметь права заместителя/владельца.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки семян, их доставят на склад подпольного помещения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для выполнения работ в подвале, необходимо переодеться, используя соответствующий пикап справа от входа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Первым делом необходимо посадить семена на любые свободные места, после чего дождаться их полного роста (Уровень роста отображается в виде 3Д текста), периодически обрабатывая плантации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С течением времени, случайным образом, на плантациях появляются засохшие листья, которые необходимо срезать, пройдя мини-игру.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Механика роста:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всего растение имеет 5 стадий. На каждой стадии оно должно достичь 1000 единиц прогресса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 единица прогресса добавляется раз в секунду&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Однако, если на плантации имеется N сухих листьев, тогда 1 единица прогресса добавляется в 1 + N секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Например: растение с 3-мя сухими листьями будет получать 1 единицу прогресса раз в 4 секунды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как растение достигнет 100% роста, его можно собрать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После сбора, 2 единицы растения станут доступны для упаковки в готовую продукцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Количество доступных для упаковки плантаций можно определить по количеству висящих объектов травки в комнате со столами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Упаковка продукции выполняется за столом (места помечены 3Д текстом).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для упаковки товара необходимо выполнить мини-игру, после чего отнести упакованный товар к метке возле склада (метка по механике напоминает триггер, но для взаимодействия нужно использовать клавишу хоть бы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка готовой продукции доступна зерновозам, имеющим пропуск (покупка осуществляется так же возле склада фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За обработку плантаций и упаковку товара игрок получает деньги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сумма может быть настроена в меню фермы только владельцем фермы (механика скрытых улучшений)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У FBI есть возможность закрыть подпольное помещение на некоторое время&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для того, чтобы попасть в подвальное помещение, у FBI доступна команда - /fbopen (необходимо находиться рядом с дверью в подвал)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для вскрытия двери, рядом с сотрудником FBI должно быть минимум 2 дополнительных игрока из силовых структур (Army, PD, FBI)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Подвал может быть вскрыт вне зависимости от того, развернута ли в нем рабочая деятельность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После вскрытия двери, в течение некоторого времени вход будет доступен для всех игроков, а на двери будет отображен ник игрока, вскрывшего дверь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дверь можно восстановить раньше, воспользовавшись ПУ, для этого в подпольном помещении не должно быть силовых структур&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если внутри подвала развернуто рабочее пространство, FBI может начать закрытие подпольной деятельности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для закрытия помещения, сотруднику FBI доступна команда /fbget&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сотрудник должен находиться в течение 5-ти минут в помещении для того, чтобы собрать весь незаконный материал и закрыть помещение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После закрытия помещения, в течение определенного времени на входе будет отображено имя сотрудника, опечатавшего помещение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если сотрудник FBI успешно опечатал помещение, то все семена, плантации, готовая продукция будут уничтожены.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Участники байкерского клуба, которые являются партнерами фермы (по результатам стрел), получают сообщение о вскрытии двери и начале сбора материалов в виде SMS.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] При покупке улучшения, становится доступным вход в подпольное помещение фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:офис1.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1411</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1411"/>
		<updated>2025-10-15T01:59:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хлев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в Хлев фермы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется транспорт Mower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри хлева имеется 6 мест для коров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На 2 этаже имеется мониторинг сена и молока в хлеве&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Процесс добычи сена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов (опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из стогов сена, используя Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При заполнении стога сена на 100 процентов, он так же, как и трава, должен досыхать с 50 процентов влажности до 30-ти. (опускается раз в 30 секунд с шансом в 40 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После достижения стогом сена влажности в 30 процентов, его можно собрать и отвезти в хлев, используя трактор. Для этого необходимо подъехать к стогу, использовать ЛКМ, отвезти ко входу в хлев и снова использовать ЛКМ. На склад добавится 1000 единиц сена&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если трава или стог сена достигнут влажности 0 процентов, они испортятся (трава удалится, стог сена необходимо будет снова собирать)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для покупки коровы, необходимо проехать до фермы коров на фермерском Walton (Walton должен быть пустой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Коровы покупаются за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки коров, необходимо погрузить их в Walton через диалоговое меню (Walton должен находиться недалеко от фермы коров) и довезти до входа в хлев, после чего разгрузить, используя ЛКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы отображаются свои параметры, а так же состояние кормушки перед коровой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для пополнения кормушки коровы, необходимо взять сено со 2 этажа, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию) и положить его в кормушку, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждая корова проходит несколько стадий роста: телёнок - молодая корова - старая корова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении 0 одного из параметров, корова погибает&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы с некоторым шансом падает 1 единица сытости раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости меньше 100 процентов, корова с некоторым шансом может поесть (раз в 30 сек) из кормушки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 80-99 - шанс поесть 50 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 50-79 - шанс поесть 70 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость менее 50 - шанс поесть 90 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости менее 50 процентов, у коровы падает 1 единица здоровья раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости более 85 процентов, у коровы прибавляется 1 единица здоровья (если здоровье менее 100 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достигнув стадии молодой коровы, корова начинает периодически давать молоко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собирать молоко можно, используя кнопку хоть бы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступно изменение цен (за сбор травы в стог сена, за перевоз стога сена в хлев, за пополнение кормушек, за сбор молока)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для перевоза молока или коров на продажу, необходимо подъехать на пустом Walton ко входу в хлев и использовать ЛКМ, после этого откроется меню&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для продажи молока или коров, их необходимо перевезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;стогов сена, используя Alt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле4.png||link=|602x602пкс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B54.png&amp;diff=1410</id>
		<title>Файл:Поле4.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B54.png&amp;diff=1410"/>
		<updated>2025-10-15T01:58:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1409</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1409"/>
		<updated>2025-10-15T01:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хлев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в Хлев фермы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется транспорт Mower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри хлева имеется 6 мест для коров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На 2 этаже имеется мониторинг сена и молока в хлеве&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Процесс добычи сена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов (опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из стогов сена, используя Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При заполнении стога сена на 100 процентов, он так же, как и трава, должен досыхать с 50 процентов влажности до 30-ти. (опускается раз в 30 секунд с шансом в 40 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После достижения стогом сена влажности в 30 процентов, его можно собрать и отвезти в хлев, используя трактор. Для этого необходимо подъехать к стогу, использовать ЛКМ, отвезти ко входу в хлев и снова использовать ЛКМ. На склад добавится 1000 единиц сена&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если трава или стог сена достигнут влажности 0 процентов, они испортятся (трава удалится, стог сена необходимо будет снова собирать)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для покупки коровы, необходимо проехать до фермы коров на фермерском Walton (Walton должен быть пустой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Коровы покупаются за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки коров, необходимо погрузить их в Walton через диалоговое меню (Walton должен находиться недалеко от фермы коров) и довезти до входа в хлев, после чего разгрузить, используя ЛКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы отображаются свои параметры, а так же состояние кормушки перед коровой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для пополнения кормушки коровы, необходимо взять сено со 2 этажа, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию) и положить его в кормушку, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждая корова проходит несколько стадий роста: телёнок - молодая корова - старая корова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении 0 одного из параметров, корова погибает&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы с некоторым шансом падает 1 единица сытости раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости меньше 100 процентов, корова с некоторым шансом может поесть (раз в 30 сек) из кормушки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 80-99 - шанс поесть 50 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 50-79 - шанс поесть 70 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость менее 50 - шанс поесть 90 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости менее 50 процентов, у коровы падает 1 единица здоровья раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости более 85 процентов, у коровы прибавляется 1 единица здоровья (если здоровье менее 100 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достигнув стадии молодой коровы, корова начинает периодически давать молоко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собирать молоко можно, используя кнопку хоть бы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступно изменение цен (за сбор травы в стог сена, за перевоз стога сена в хлев, за пополнение кормушек, за сбор молока)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для перевоза молока или коров на продажу, необходимо подъехать на пустом Walton ко входу в хлев и использовать ЛКМ, после этого откроется меню&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для продажи молока или коров, их необходимо перевезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;стогов сена, используя Alt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле4.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1408</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1408"/>
		<updated>2025-10-15T01:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хлев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в Хлев фермы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется транспорт Mower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри хлева имеется 6 мест для коров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На 2 этаже имеется мониторинг сена и молока в хлеве&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Процесс добычи сена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов (опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из стогов сена, используя Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При заполнении стога сена на 100 процентов, он так же, как и трава, должен досыхать с 50 процентов влажности до 30-ти. (опускается раз в 30 секунд с шансом в 40 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После достижения стогом сена влажности в 30 процентов, его можно собрать и отвезти в хлев, используя трактор. Для этого необходимо подъехать к стогу, использовать ЛКМ, отвезти ко входу в хлев и снова использовать ЛКМ. На склад добавится 1000 единиц сена&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если трава или стог сена достигнут влажности 0 процентов, они испортятся (трава удалится, стог сена необходимо будет снова собирать)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для покупки коровы, необходимо проехать до фермы коров на фермерском Walton (Walton должен быть пустой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Коровы покупаются за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки коров, необходимо погрузить их в Walton через диалоговое меню (Walton должен находиться недалеко от фермы коров) и довезти до входа в хлев, после чего разгрузить, используя ЛКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы отображаются свои параметры, а так же состояние кормушки перед коровой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для пополнения кормушки коровы, необходимо взять сено со 2 этажа, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию) и положить его в кормушку, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждая корова проходит несколько стадий роста: телёнок - молодая корова - старая корова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении 0 одного из параметров, корова погибает&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы с некоторым шансом падает 1 единица сытости раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости меньше 100 процентов, корова с некоторым шансом может поесть (раз в 30 сек) из кормушки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 80-99 - шанс поесть 50 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 50-79 - шанс поесть 70 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость менее 50 - шанс поесть 90 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости менее 50 процентов, у коровы падает 1 единица здоровья раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости более 85 процентов, у коровы прибавляется 1 единица здоровья (если здоровье менее 100 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достигнув стадии молодой коровы, корова начинает периодически давать молоко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собирать молоко можно, используя кнопку хоть бы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступно изменение цен (за сбор травы в стог сена, за перевоз стога сена в хлев, за пополнение кормушек, за сбор молока)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для перевоза молока или коров на продажу, необходимо подъехать на пустом Walton ко входу в хлев и использовать ЛКМ, после этого откроется меню&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для продажи молока или коров, их необходимо перевезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле3.png||link=|602x602пкс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B53.png&amp;diff=1407</id>
		<title>Файл:Поле3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B53.png&amp;diff=1407"/>
		<updated>2025-10-15T01:56:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1406</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1406"/>
		<updated>2025-10-15T01:56:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хлев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в Хлев фермы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется транспорт Mower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри хлева имеется 6 мест для коров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На 2 этаже имеется мониторинг сена и молока в хлеве&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Процесс добычи сена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов (опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из стогов сена, используя Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При заполнении стога сена на 100 процентов, он так же, как и трава, должен досыхать с 50 процентов влажности до 30-ти. (опускается раз в 30 секунд с шансом в 40 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После достижения стогом сена влажности в 30 процентов, его можно собрать и отвезти в хлев, используя трактор. Для этого необходимо подъехать к стогу, использовать ЛКМ, отвезти ко входу в хлев и снова использовать ЛКМ. На склад добавится 1000 единиц сена&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если трава или стог сена достигнут влажности 0 процентов, они испортятся (трава удалится, стог сена необходимо будет снова собирать)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для покупки коровы, необходимо проехать до фермы коров на фермерском Walton (Walton должен быть пустой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Коровы покупаются за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки коров, необходимо погрузить их в Walton через диалоговое меню (Walton должен находиться недалеко от фермы коров) и довезти до входа в хлев, после чего разгрузить, используя ЛКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы отображаются свои параметры, а так же состояние кормушки перед коровой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для пополнения кормушки коровы, необходимо взять сено со 2 этажа, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию) и положить его в кормушку, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждая корова проходит несколько стадий роста: телёнок - молодая корова - старая корова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении 0 одного из параметров, корова погибает&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы с некоторым шансом падает 1 единица сытости раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости меньше 100 процентов, корова с некоторым шансом может поесть (раз в 30 сек) из кормушки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 80-99 - шанс поесть 50 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 50-79 - шанс поесть 70 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость менее 50 - шанс поесть 90 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости менее 50 процентов, у коровы падает 1 единица здоровья раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости более 85 процентов, у коровы прибавляется 1 единица здоровья (если здоровье менее 100 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достигнув стадии молодой коровы, корова начинает периодически давать молоко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собирать молоко можно, используя кнопку хоть бы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступно изменение цен (за сбор травы в стог сена, за перевоз стога сена в хлев, за пополнение кормушек, за сбор молока)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для перевоза молока или коров на продажу, необходимо подъехать на пустом Walton ко входу в хлев и использовать ЛКМ, после этого откроется меню&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для продажи молока или коров, их необходимо перевезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле3.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1405</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1405"/>
		<updated>2025-10-15T01:55:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хлев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в Хлев фермы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется транспорт Mower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри хлева имеется 6 мест для коров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На 2 этаже имеется мониторинг сена и молока в хлеве&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Процесс добычи сена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов (опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из стогов сена, используя Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При заполнении стога сена на 100 процентов, он так же, как и трава, должен досыхать с 50 процентов влажности до 30-ти. (опускается раз в 30 секунд с шансом в 40 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После достижения стогом сена влажности в 30 процентов, его можно собрать и отвезти в хлев, используя трактор. Для этого необходимо подъехать к стогу, использовать ЛКМ, отвезти ко входу в хлев и снова использовать ЛКМ. На склад добавится 1000 единиц сена&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если трава или стог сена достигнут влажности 0 процентов, они испортятся (трава удалится, стог сена необходимо будет снова собирать)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для покупки коровы, необходимо проехать до фермы коров на фермерском Walton (Walton должен быть пустой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Коровы покупаются за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки коров, необходимо погрузить их в Walton через диалоговое меню (Walton должен находиться недалеко от фермы коров) и довезти до входа в хлев, после чего разгрузить, используя ЛКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы отображаются свои параметры, а так же состояние кормушки перед коровой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для пополнения кормушки коровы, необходимо взять сено со 2 этажа, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию) и положить его в кормушку, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждая корова проходит несколько стадий роста: телёнок - молодая корова - старая корова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении 0 одного из параметров, корова погибает&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы с некоторым шансом падает 1 единица сытости раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости меньше 100 процентов, корова с некоторым шансом может поесть (раз в 30 сек) из кормушки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 80-99 - шанс поесть 50 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 50-79 - шанс поесть 70 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость менее 50 - шанс поесть 90 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости менее 50 процентов, у коровы падает 1 единица здоровья раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости более 85 процентов, у коровы прибавляется 1 единица здоровья (если здоровье менее 100 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достигнув стадии молодой коровы, корова начинает периодически давать молоко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собирать молоко можно, используя кнопку хоть бы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступно изменение цен (за сбор травы в стог сена, за перевоз стога сена в хлев, за пополнение кормушек, за сбор молока)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для перевоза молока или коров на продажу, необходимо подъехать на пустом Walton ко входу в хлев и использовать ЛКМ, после этого откроется меню&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для продажи молока или коров, их необходимо перевезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле2.png||link=|602x602пкс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B52.png&amp;diff=1404</id>
		<title>Файл:Поле2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B52.png&amp;diff=1404"/>
		<updated>2025-10-15T01:55:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1403</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1403"/>
		<updated>2025-10-15T01:54:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хлев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При покупке улучшения, становится доступным вход в Хлев фермы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется транспорт Mower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри хлева имеется 6 мест для коров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На 2 этаже имеется мониторинг сена и молока в хлеве&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Процесс добычи сена:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала сбора травы, необходимо подождать, пока её влажность не опустится до 50 процентов (опускается раз в 30 секунд)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После того, как влажность травы опустится до 50 процентов, её можно начать собирать, используя кнопку ходьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собрать за раз траву можно всего 10 раз, после чего необходимо отнести всю собранную траву к одному из стогов сена, используя Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При заполнении стога сена на 100 процентов, он так же, как и трава, должен досыхать с 50 процентов влажности до 30-ти. (опускается раз в 30 секунд с шансом в 40 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После достижения стогом сена влажности в 30 процентов, его можно собрать и отвезти в хлев, используя трактор. Для этого необходимо подъехать к стогу, использовать ЛКМ, отвезти ко входу в хлев и снова использовать ЛКМ. На склад добавится 1000 единиц сена&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если трава или стог сена достигнут влажности 0 процентов, они испортятся (трава удалится, стог сена необходимо будет снова собирать)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для покупки коровы, необходимо проехать до фермы коров на фермерском Walton (Walton должен быть пустой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Коровы покупаются за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки коров, необходимо погрузить их в Walton через диалоговое меню (Walton должен находиться недалеко от фермы коров) и довезти до входа в хлев, после чего разгрузить, используя ЛКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы отображаются свои параметры, а так же состояние кормушки перед коровой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для пополнения кормушки коровы, необходимо взять сено со 2 этажа, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию) и положить его в кормушку, используя кнопку хотьбы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждая корова проходит несколько стадий роста: телёнок - молодая корова - старая корова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении 0 одного из параметров, корова погибает&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждой коровы с некоторым шансом падает 1 единица сытости раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости меньше 100 процентов, корова с некоторым шансом может поесть (раз в 30 сек) из кормушки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 80-99 - шанс поесть 50 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость 50-79 - шанс поесть 70 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сытость менее 50 - шанс поесть 90 процентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости менее 50 процентов, у коровы падает 1 единица здоровья раз в 30 секунд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При сытости более 85 процентов, у коровы прибавляется 1 единица здоровья (если здоровье менее 100 процентов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достигнув стадии молодой коровы, корова начинает периодически давать молоко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Собирать молоко можно, используя кнопку хоть бы (Alt по умолчанию)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступно изменение цен (за сбор травы в стог сена, за перевоз стога сена в хлев, за пополнение кормушек, за сбор молока)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для перевоза молока или коров на продажу, необходимо подъехать на пустом Walton ко входу в хлев и использовать ЛКМ, после этого откроется меню&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для продажи молока или коров, их необходимо перевезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Подробнее&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Используя Mower, необходимо проехать по меткам на поле, после чего в проезжаемых местах появятся&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;участки скошенной травы с рандомной влажностью (от 70 до 85)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле2.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1402</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1402"/>
		<updated>2025-10-15T01:52:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад3.png||link=|602x602пкс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B0%D0%B43.png&amp;diff=1401</id>
		<title>Файл:Сад3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B0%D0%B43.png&amp;diff=1401"/>
		<updated>2025-10-15T01:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1400</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1400"/>
		<updated>2025-10-15T01:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] Внутри теплицы (тут умершие деревья)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:сад3.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1399</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1399"/>
		<updated>2025-10-15T01:50:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад2.png||link=|602x602пкс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B0%D0%B42.png&amp;diff=1398</id>
		<title>Файл:Сад2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B0%D0%B42.png&amp;diff=1398"/>
		<updated>2025-10-15T01:49:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1397</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1397"/>
		<updated>2025-10-15T01:48:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png||link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png||link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:сад2.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1396</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1396"/>
		<updated>2025-10-15T01:45:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сад.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:сад2.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B0%D0%B4.png&amp;diff=1395</id>
		<title>Файл:Сад.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B0%D0%B4.png&amp;diff=1395"/>
		<updated>2025-10-15T01:45:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1394</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1394"/>
		<updated>2025-10-15T01:44:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы и все о них ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вышрузка.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Информация:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Теплица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засохшее дерево можно только удалить с места.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цена на плоды меняются при рестарте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подробдее&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] Магазин садоводство.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:сад.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D1%8B%D1%88%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=1393</id>
		<title>Файл:Вышрузка.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D1%8B%D1%88%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=1393"/>
		<updated>2025-10-15T01:40:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1392</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1392"/>
		<updated>2025-10-15T01:39:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы и все о них ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загрузка.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:11211.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=1391</id>
		<title>Файл:Загрузка.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=1391"/>
		<updated>2025-10-15T01:37:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1390</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1390"/>
		<updated>2025-10-15T01:37:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы и все о них ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png|link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:загрузка.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1389</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1389"/>
		<updated>2025-10-15T01:35:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы и все о них ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сбор.png|ссылка=link=|602x602пкс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B1%D0%BE%D1%80.png&amp;diff=1388</id>
		<title>Файл:Сбор.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B1%D0%BE%D1%80.png&amp;diff=1388"/>
		<updated>2025-10-15T01:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1387</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1387"/>
		<updated>2025-10-15T01:31:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы и все о них ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поле.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:сбор.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5.png&amp;diff=1386</id>
		<title>Файл:Поле.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5.png&amp;diff=1386"/>
		<updated>2025-10-15T01:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1385</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1385"/>
		<updated>2025-10-15T01:29:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы и все о них ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[1] ферма закупает зерно (1500 зерна).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зерно.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:поле.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE.png&amp;diff=1384</id>
		<title>Файл:Зерно.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE.png&amp;diff=1384"/>
		<updated>2025-10-15T01:27:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1383</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1383"/>
		<updated>2025-10-15T01:26:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы и все о них ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sa-mp-540.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробная информация о работе на ферме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Работа фермы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -&amp;gt; [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -&amp;gt; [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton&#039;е -&amp;gt; [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -&amp;gt; [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -&amp;gt; [6] ферма продаёт продукцию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:зерно.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sa-mp-540.png&amp;diff=1382</id>
		<title>Файл:Sa-mp-540.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sa-mp-540.png&amp;diff=1382"/>
		<updated>2025-10-15T01:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1381</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1381"/>
		<updated>2025-10-15T01:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы и все о них ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E7eAR07.png|ссылка=link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену зерна&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Установить цену продуктов&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установить цену работы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на счет &amp;quot;LandTax&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ввести вирты на ферму&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Вывести вирты с фермы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый час&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статистика за прошлый день&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сменить продаваемый продукт&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначить зама [1/2/3]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Назначит фермера [1/2/3/4/5]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа фермы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Зарплата&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Вычисление&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Информация о ферме&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:инфоффермы.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:E7eAR07.png&amp;diff=1380</id>
		<title>Файл:E7eAR07.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:E7eAR07.png&amp;diff=1380"/>
		<updated>2025-10-15T01:11:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1379</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1379"/>
		<updated>2025-10-15T01:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы и все о них ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы1.1.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1378</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1378"/>
		<updated>2025-10-15T01:09:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы и все о них ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Количество и разположения ферм&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы2.png||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B.jpg&amp;diff=1377</id>
		<title>Файл:Фермы.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B.jpg&amp;diff=1377"/>
		<updated>2025-10-15T01:05:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1376</id>
		<title>Фермы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.samp.world/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=1376"/>
		<updated>2025-10-15T01:05:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jay Carter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Фермы и все о них ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Количество и разположения ферм ===&lt;br /&gt;
На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Фермы.jpg||link=&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jay Carter</name></author>
	</entry>
</feed>