Байкеры: различия между версиями

Материал из SAMP
[непроверенная версия][досмотренная версия]
Новая страница: «{{Faction infobox category |headcolorback=#0077ff |headcolortext=#ffffff |img=Pd.jpg |rankCount=9 |type=Криминал |frac1=Hell's Angels MC |frac2=Mongols MC |frac3=Pagans MC}} В San Andreas находится '''10''' байк-клубов. Основной функционал байкеров заключается в '''войне за бизнесы''' ('''Фермы, СТО, магазины одежды и оружия'''), а также ра...»
 
Нет описания правки
 
Строка 9: Строка 9:
|frac3=Pagans MC}}
|frac3=Pagans MC}}


В San Andreas находится '''10''' байк-клубов.
В штате San Andreas находится '''10''' байк-клубов.


Основной функционал байкеров заключается в '''войне за бизнесы''' ('''Фермы, СТО, магазины одежды и оружия'''), а также разного рода '''ограбления''' ('''военные фуры, дальнобойщики, бары, АЗС''').
Основной функционал байкеров заключается в '''войне за бизнесы''' ('''Фермы, СТО, магазины одежды и оружия'''), а также разного рода '''ограбления''' ('''военные фуры, дальнобойщики, бары, АЗС''').

Текущая версия от 20:55, 4 марта 2025

Байкеры
Количество рангов
9
Тип организации
Организации в категории

В штате San Andreas находится 10 байк-клубов.

Основной функционал байкеров заключается в войне за бизнесы (Фермы, СТО, магазины одежды и оружия), а также разного рода ограбления (военные фуры, дальнобойщики, бары, АЗС).

Каждый час байкер получает 6000$, если на складе клуба не меньше 100 продуктов алкоголя.

Список байк-клубов

Название клуба Квадрат Цвет клиста
1 Hell’s Angels MC П-15 0xB22222AA
2 Mongols MC Б-7 0x1C1C1CAA
3 Pagans MC Ч-4 0x00008BAA
4 Outlaws MC З-11 0xB5B5B5AA
5 Sons of Silence MC М-18 0x8B4500AA
6 Warlocks MC Ж-15 0xEE7621AA
7 Highwaymen MC Ш-13 0x0F0F0FAA
8 Bandidos MC В-5 0xFFA500AA
9 Free Souls MC Б-12 0x104E8BAA
10 Vagos MC Д-11 0x008B00AA

Ранги

Ранг Должность
1 Support
2 Hang around
3 Prospect
4 Member
5 Road Captain
6 Sergeant-at-Arms
7 Treasurer
8 Vice president
9 President

Команды

Команда Минимальный ранг Описание
/r (/f) Support [1] Рация. РП чат фракции
/rb (/fb) Support [1] нонРП чат фракции
/members Support [1] Посмотреть список сотрудников организации Онлайн в чате
/members 1 Support [1] Посмотреть список сотрудников организации Онлайн в диалоговом окне
/warehouse Support [1] Посмотреть количество материалов на складе клуба
/bbank Support [1] Положить деньги в банк клуба
/eqmenu Support [1] Взять ресурсы со склада организации (маска, противогаз, бомба)
/kmenu Support [1] Открыть меню похищения
/kinvite Support [1] Пригласить игрока в команду
/knockout Support [1] Нокаутировать игрока
/tie Support [1] Связать цель (Цель должна быть нокаутирована)
/untie Support [1] Развязать цель
/gag Support [1] Вставить кляп цели
/ungag Support [1] Вытащить кляп у цели
/kfollow Support [1] Вести цель за собой
/kput Support [1] Поместить цель в транспорт
/keject Support [1] Вытащить цель из транспорта
/kfrisk Support [1] Обыскать цель
/kdep Support [1] Написать сообщение в чат департамента
/fill Support [1] Заправить любой транспорт со склада клуба
/selldrugs Support [1] Передать наркотики (распространяется только на членов своей фракции)
/blist Support [1] Посмотреть количество бизнесов под контролем
/brating Support [1] Посмотреть рейтинг клубов
/brules Support [1] Описаны правила проведения стрелы на сервере
/captstats Support [1] Информация про убийства и нанесенный урон за терру, количество банов и варнов у обеих сторон
/struck Support [1] Начать перегон
/thack Support [1] Взлом багажника
/get hack Support [1] Сделать отмычку
/sellhack Support [1] Продать отмычку
/wartime Support [1] Просмотр времени следующей войны за бизнес
/captlog Support [1] Сохраняет и отображает лог каптов кто закаптил и сколько раз, сохраняется до рр сервера
/getgun Prospect [3] Взять/выдать оружие со склада
/bunload Prospect [3] Разгрузить фургон на склад клуба
/robtruck Prospect [3] Активация ограбления фуры дальнобойщика с грузом
/capture Member [4] Забить стрелу вражескому клубу
/warelock Sergeant-at-Arms [6] Открыть/закрыть склад с оружием
/offmembers Sergeant-at-Arms [6] Посмотреть список игроков во фракции Offline
/offmfilter Sergeant-at-Arms [6] Сортировка или поиск игроков в списке Offmembers
/offmfilter sort 1 1 Sergeant-at-Arms [6] Сортировка offmembers по рангам от большего к меньшему
/giverank [id] [rank] Sergeant-at-Arms [6] Повысить/Понизить игрока организаци
/bbalance Sergeant-at-Arms [6] Проверить количество денег на банке клуба
/get medkit Sergeant-at-Arms [6] Закупить аптечки (1 аптека - 4 вирта)
/warelog Treasurer [7] Просматривать лог взятых материалов со склада
/uninvite [id] [Причина] Treasurer [7] Уволить игрока из организации.
/ffixcar Vice president [8] Респавн транспорта организации (5000 вирт – деньги снимаются со счета организации)
/invite [id] Vice president [8] Пригласить игрока во фракцию
/fbladd Vice president [8] Уволить игрока с добавлением в системный Чёрный список
/fblist Vice president [8] Просмотреть системный Чёрный список
/fbldel Vice president [8] Удалить игрока из Чёрного списка
/bwithdraw President [Лидер] Снять деньги с банка клуба
/logfrating President [Лидер] Просмотр лога начисления РП рейтинга
/offgiverank [Nick] [rank] President [Лидер] Изменить ранг в Offline
/offuninvite [Nick] [Причина] President [Лидер] Уволить игрока в Offline
/frules create President [Лидер] Создать правила организации
/frules edit President [Лидер] Редактировать правила организации
/warelog free President [Лидер] Очистка лога взятых материалов со склада клуба

Войны за бизнесы

  • Для байкеров изменена система бизнесов доступных для захвата. Добавлены новые условные "бизы" доступные для завхата. Стоит понимать что это вымышленные бизнесы и задействованы они только в захватах у байкеров. На сервере этих бизов нет;
  • Для победы необходимо освободить квадрат от противников в конце стрелы, либо убить в 3 раза больше членов вражеского клуба, чем у них было при начале войны за бизнес;
  • Одновременно может проводиться до 4 стрел;
  • Теперь начало войны за бизнес доступно спустя 1-3 минуты после рестарта сервера, чтобы участники с обеих сторон успели зайти;
  • При старте стрелы в чат двум сторонам добавлена информация о количестве необходимых убийств для захвата бизнеса;
  • Обновлен TextDraw проведения войн, в него добавлены личная статистика игрока и время окончания войны за бизнес;
  • Убийства в новом меню /captstats засчитываются по всей карте, но для захвата бизнеса необходимо убивать на мигающей территории;
  • Для старшей администрации добавлен регулируемый параметр, устанавливающий спаун игроков в байкерском клубе на улице;
  • Убран этап подготовки к войне за бизнес, время стрелы увеличено с 10 до 15 минут;
  • Во время стрелы отключен антибаннихоп;
  • Если на момент захвата бизнеса в клубе, владеющим бизнесом, никого нет в сети, либо все игроки находятся в /sleep - бизнес автоматически переходит атакующей стороне;

Рейтинг

За что можно получить рейтинг:

  • Убийство противника в квадрате [100 очков];
  • Одна загруженная канистра в фургон [100 очков];
  • Один загруженный ящик с оружием в фургон [200 очков];
  • Один загруженный ящик с алкоголем в фургон [5 очков];
  • Победа в войне [5000 очков];
  • Инициировать войну (/capture) [500 очков];
  • Добавлено начисление рейтинга за ограбления военных фур у байкеров. Теперь при разгрузке матовоза клуб и разгрузивший получает рейтинг в /brating который зависит от числа разгруженных матов (80% клубу, 20% игроку который разгрузил);

Награды за топ в рейтинге:

  • За 1 место клубу начисляется 1.250 млн. вирт на банковский счет, байк Wayfarer заменяется на BF-400, фургон Pony заменяется на Buritto, вместимость фургона 10000;
  • За 2 место клубу начисляется 500 т. вирт на банковский счет, четырёх местное авто Glendale заменяется на Premier, вместимость фургона 7500;
  • За 3 место клубу начисляется 250 т. вирт на банковский счет;
  • Лучший байкер недели получает награду в виде 625 тыс вирт;

Награды для ТОП-3 игроков в /captstats

  • 1 место (разделяют два человека, лучший по убийствам и урону): 30.000 вирт и 150 грамм нарко;
  • 2 место (второй лучший по убийствам): 20.000 вирт и 100 грамм нарко;
  • 3 место (третий лучший по убийствам): 10.000 вирт и 50 грамм нарко.

Ограбление клубов, баров и АЗС

  • У каждого клуба, бара и АЗС появились NPC на входе или площадке, которые выступают в роли триггера для старта ограбления;
  • Для начала ограбления необходимо 3 союзника и фургон клуба;
  • Для старта ограбления одному из Вас необходимо навести оружие на NPC ( по аналогии с АММО и МО у мафий и банд );
  • После небольшого промежутка времени, если все прошло успешно, вам открывается возможность загрузить товар в фургон;
  • Если в момент начала ограбления прибыль бизнеса больше 0, c бизнеса будут списываться продукты каждый раз при взятии ящика: клубы и бары 20 ед., АЗС: 125 ед.;
  • Если в момент начала ограбления прибыль бизнеса больше 20000, то украсть можно в два раза больше ( больше ящиков будет );
  • Если в момент начала ограбления прибыль бизнеса равна 0, то продукты не списываются;
  • Ограбление каждого из бизнесов доступно раз в 2 часа;
  • За перенесенный товар в фургон по-прежнему начисляет очки /brating;
  • Cдать награбленное можно у специального NPC в деревне Angle Pine ( /gpsware ), либо же на склад клуба;
  • Команда для разгрузки: /bunload;
  • Продажа награбленного у NPC происходит по курсу: бензин - 2 вирт за единицу, алкоголь - 16 вирт за единицу.

Ограбление дальнобойщиков:

  • Для начала байкерам необходимо найти дальнобойщика с грузом, остановить его и заставить покинуть вод. место;
  • Активация ограбления происходит после ввода команды /robtruck рядом с фуры с грузом;
  • После старта за прицепом появиться пикап разгрузки фуры, который необходимо перенести в байкерский фургон;
  • Ограбление возможно начать только при наличии 3 членов одного клуба;
  • Ограбление невозможно активировать в зеленых зонах, а также в 200 метрах от зон загрузки и разгрузки;
  • Ограбление невозможно активировать, если у дальнобойщика нет грузовика или груза;
  • Ограбление нельзя активировать, если фура находится в движении;
  • Загрузить в фуру можно только 1 вид груза дальнобойщиков ( можно только комбинировать с ограблением алкоголя и топлива );
  • У дальнобойщика при разгрузке уменьшается количество груза в прицепе;
  • Если фура начинает движение, пикап сразу исчезает;
  • Награбленный груз можно продать скупщику на одном из мест для сдачи;
  • Одного и того же дальнобойщика в одном часу можно ограбить один раз ( считается с момента успешного завершения ограбления, когда байкеры сели в фургон и завершили процесс );
  • Для того, чтобы завершить ограбление, необходимо сесть в фургон на вод. место и завести двигатель;
  • Курс продажи награбленного с фур у NPC: 0.5 вирт за единицу.

Ограбление военных фур:

  • Имеющаяся ранее система ограбления у байкеров переработана и теперь доступна ещё и бандитам;
  • Для начала ограбления военной фуры необходимо минимум 3 союзника из вашей фракции;
  • Для старта ограбления необходимо нанести 700 урона по грузовику ( считаются попадания по фуре, не обязательно с водителем );
  • После начала ограбления начинается война за грузовик;
  • Война за грузовик идет ровно до последнего гос. служащего или бандита/байкера в зоне грузовика;
  • Если все гос. служащие в зоне грузовика погибли, байкеры или бандиты могут сесть в грузовик и увести его себе на базу для разгрузки материалов на склад;
  • Если все байкеры или бандиты во время ограбления погибли в зоне грузовика, победа засчитывается гос. служащим;
  • Грузовик невозможно ограбить на территории LVA / SFA / LSA.

Перегон

  • Каждые два часа система запускает миссию "перегон" для байк клубов.
  • Во время перегона важно охранять грузовик как можно эффективнее: чем больше участников перегона, тем больше будет и награда по итогу для фракции и игрока. Точки старта задания
  • Грузовик нужно охранять и сопровождать, в противном случае можете потерять часть груза и часть награды. 1. Ш-21, Порт ЛС (фото)
  • Другие байк клубы в это время имеют возможность перехватить фуру и забрать её себе, тем самым заработав бонусы. 2. В-19, рядом с СТО ЛВ (фото)
  • Всего есть 3 типа груза и 3 точки старта задания [рандомно каждый раз выпадает одна при старте]; 3. Б-24, сзади здания пейнтбола (фото)
  • Точек сдачи две [рандом одна из двух]; Точки сдачи груза
  • Начать задания по перегону может 7+ ранг в клубе; 1. О-4, стройка у АШ (фото)
  • Команда принятия /struck; 2. П-13, алкозавод (фото)
  • Вражеские клубы периодически получают местоположение фуры. Поэтому будьте всегда на чеку;
Награды
  • Материалы на склад и игровая валюта: (Зависит от того, сколько байкеров выполняли задания / сопровождали фуру. Значения наград могут менять ГА и ЗГА серверов в настройках сервера);
  • Рейтинг: (500 личного рейтинга игроку, а байкерский клуб получает столько рейтинга, сколько байкеров выполняли задания).

Деятельность

  • На карте есть 3 NPC (/mgps), которые выдают задания на получение ресурсов: Johnny - балаклавы - причал возле San Fierro Medical Center; Chene - взрывчатка - аэропорт San Fierro; Steve - противогазы - склад возле ферм 1 и 3;
  • Миссии можно начинать раз в 6 часов, как только появляется возможность начать миссию, членам мафии и байкерам приходит смс оповещение;
  • Чтобы принять задание, необходимо отправиться к NPC в сопровождении минимум одного игрока из своей фракции (всего их должно быть двое), подойти к NPC и в диалоговом окне выбрать "Начать миссию";
  • На выполнения задание отводится 30 минут, за это время необходимо взять транспорт для задания, отправиться на точку, погрузить ресурсы и сдать их на склад;
  • В случае удачной доставки транспорта фракция получает 10000 очков рейтинга и 10 единиц соответствующих предметов экипировки на склад;
  • В случае удачной доставки игрок, который начал задание, получает 2500 очков рейтинга и 50.000 вирт;
  • Чтобы взять ресурсы необходимо ввести /eqmenu на складе организации, ресурсы, сохраняются в инвентаре после релога.

Принцип использования ресурсов:

1. Маска:

  • Чтобы надеть маску, необходимо ввести команду /mask.
  • При наличии активной маски игроку не будет выдаваться системный розыск, однако сотрудникам правоохранительных органов будет поступать сообщение о преступлении с ником подозреваемого "Неизвестно". Сотрудники правоохранительных органов не смогут выдавать розыск игроку в маске, однако они смогут использовать команду /ps, чтобы задержать игрока и сорвать с него маску. Если игрок выйдет из игры под действием команды /ps, он будет арестован, а его маска пропадет из инвентаря;
  • Маска является многоразовой, после активации её можно положить обратно в инвентарь, однако игрок потеряет маску если, его в ней убили, он заспавнился, вышел в маске из игры или вышел из игры под действием команды /ps или /cuff (независимо от надетой маски);
  • Сотрудники правоохранительных органов могут сорвать маску с игрока командой /unmask;
  • Сотрудники правоохранительных органов могут изъять маску через /frisk;
  • При вводе /mdc [id] на игрока в маске в графах "Имя" и "Организация" указывается "Неизвестно";
  • Если игрок умрёт или выйдет из игры до окончания процесса снятия/надевания маски - он потеряет маску;
  • Маску нельзя надеть/снять в автомобиле;
  • Маску и противогаз можно носить одновременно;
  • Маску нельзя надеть/снять в наручниках, будучи связанным, под действием резиновых пуль или газовой гранаты.

2. Противогаз:

  • Чтобы надеть противогаз, необходимо ввести команду /gasmask;
  • Противогаз является многоразовым, после активации его можно сложить в инвентарь, однако игрок потеряет противогаз, если его в нём убили, он заспавнился, вышел в противогазе из игры или вышел из игры под действием команды /ps или /cuff (независимо от надетого противогаза);
  • На игрока в противогазе не действует газовая граната ФБР;
  • Сотрудники SAPD/Army/FBI должны будут использовать противогазы, иначе они попадут под влияние газовой гранаты ФБР, для использования противогаза им достаточно ввести команду /gasmask в рабочей форме, она не требует наличия противогаза в инвентаре;
  • Если игрок умрёт или выйдет из игры до окончания процесса снятия/надевания противогаза - он потеряет противогаз;
  • Противогаз нельзя надеть/снять в автомобиле;
  • Противогаз и маску можно носить одновременно;
  • Противогаз нельзя надеть/снять в наручниках, будучи связанным, под действием резиновых пуль или газовой гранаты.

3. Бомба:

  • В интерьерах государственных организаций будет одна точка, в которой может быть взрывчатое устройство. На данный момент доступно размещение взрывчатых устройств в интерьере мэрии, автошколы, больниц ASGH, SFMC, LVH;
  • Для взятия бомбы со склада необходимо 20 единиц взрывчатки;
  • Для установки бомбы необходимо наличие не менее семи членов мафии, байкеров или банд в здании;
  • Чтобы установить бомбу, члену мафии или байкеров необходимо встать на пикап в соответствующем интерьере;
  • Команда для установки взрывчатки в здании доступна с 9 ранга в мафии, с 8 ранга в байкерах;
  • Чтобы установить бомбу, члену мафии или байкеров необходимо прописать команду /plantbomb [время до взрыва] (от 30 до 60 минут);
  • После установки бомбы сотрудникам государственных организации приходит немедленное оповещение по волне департамента;
  • Сотрудники ФБР могут разминировать бомбу, если встанут на пикап возле установленной бомбы;
  • Сотрудники ФБР могут моментально разминировать бомбу командой /redemption id сумма, в качестве id необходимо указать id игрока, который установил бомбу. Для разминирования бомбы игрок из мафии или байкеров должен согласиться на указанную сумму выкупа;
  • Если игрок, который установил бомбу, вышел из игры и не зашёл в течение 3 минут - бомба разминируется автоматически;
  • Если бомба была разминирована, сотрудники ПД, ФБР, армии будут получать 150% от зарплаты на протяжении 24 часов;
  • Агент, который разминировал бомбу, получит премию в размере 100.000 вирт;
  • Если бомба взорвалась в мэрии, все гос. организации будут получать 50% от зарплаты на протяжении 24 часов;
  • Если бомба взорвалась в больнице, вся стоимость лечения повышается на 33% на протяжении 24 часов;
  • Если бомба взорвалась в автошколе, стоимость покупки лицензий повышается на 33% на протяжении 24 часов;
  • Фракция, взорвавшая бомбу, получает 250.000 очков рейтинга и 2.000.000 вирт на банк организации. Игрок, установивший бомбу, получает 75.000 очков личного рейтинга и 500.000 вирт на руки; • Если бомба взорвалась, все игроки в здании погибают; • Если на игроках из криминала в здании нет маски, они получают системный 6 уровень розыска с причиной "Террористический акт" с момента установки бомбы;
  • КД на проведение теракта для одной мафии или клуба байкеров - 1 раз в 120 часов (5 дней);
  • КД на проведение теракта в одной точке - 1 раз в 240 часов (10 дней);
  • Бомбу можно установить только в период с 10:00 до 22:00.

Фракционный квест (/quest)

Сюжетная линия «Жги резину, но не землю»
Название Действие Награда
1 Салага. Поговорить с квестовым персонажем отсутствует
2 Я неслучайно так глубоко порезался Инициируйте ограбление 10 больниц 2exp + 20000$
3 Ведешь колонну — не плюйся Инициируйте ограбление 5 фур с материалами 2exp + 20000$
4 Не спорь с грузовиками Инициируйте 5 ограблений АЗС 2exp + 20000$
5 Охота?! Крепкая! Инициируйте 5 ограблений баров 2exp + 20000$
6 Уголь, лесопилка, нефть Инициируйте 5 ограблений дальнобойщиков 2exp + 20000$
7 Ключи здесь не нужны Взломайте 5 багажников 2exp + 20000$
8 На абордаж! Поучаствуйте в перегоне 2exp + 20000$
9 Страх и ненависть Убейте 30 гос. состоящих в армии / ПД на территории LVa & SFa 2exp + 30000$
10 Фермерские будни Поучаствуйте в 20 войнах за бизнесы 3exp + 40000$
11 The Lost and Damned Убейте 15 участников противоположного клуба во время воин за бизнес с разных оружий

( в диалоговом окне пишется 0 / 15 desert eagle, 0 / 15 m4, shotgun 0 / 15, 0 / 15 rifle )

4exp + 60000$
12 Кляп, веревка и мыло Поучаствуйте в похищении высших чинов гос. структур 3exp + 70000$
13 Рай кромешный, ад кромешный Поговорить с квестовым персонажем 4exp + 50000$
Аксессуар за прохождение сюжетной линии: Кий в левую руку [id: 338]