Байкеры: различия между версиями
Материал из SAMP
[непроверенная версия] | [досмотренная версия] |
Новая страница: «{{Faction infobox category |headcolorback=#0077ff |headcolortext=#ffffff |img=Pd.jpg |rankCount=9 |type=Криминал |frac1=Hell's Angels MC |frac2=Mongols MC |frac3=Pagans MC}} В San Andreas находится '''10''' байк-клубов. Основной функционал байкеров заключается в '''войне за бизнесы''' ('''Фермы, СТО, магазины одежды и оружия'''), а также ра...» |
Нет описания правки |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
|frac3=Pagans MC}} | |frac3=Pagans MC}} | ||
В San Andreas находится '''10''' байк-клубов. | В штате San Andreas находится '''10''' байк-клубов. | ||
Основной функционал байкеров заключается в '''войне за бизнесы''' ('''Фермы, СТО, магазины одежды и оружия'''), а также разного рода '''ограбления''' ('''военные фуры, дальнобойщики, бары, АЗС'''). | Основной функционал байкеров заключается в '''войне за бизнесы''' ('''Фермы, СТО, магазины одежды и оружия'''), а также разного рода '''ограбления''' ('''военные фуры, дальнобойщики, бары, АЗС'''). |
Текущая версия от 20:55, 4 марта 2025
Байкеры

Количество рангов
9
Тип организации
Организации в категории
В штате San Andreas находится 10 байк-клубов.
Основной функционал байкеров заключается в войне за бизнесы (Фермы, СТО, магазины одежды и оружия), а также разного рода ограбления (военные фуры, дальнобойщики, бары, АЗС).
Каждый час байкер получает 6000$, если на складе клуба не меньше 100 продуктов алкоголя.
Список байк-клубов
№ | Название клуба | Квадрат | Цвет клиста |
---|---|---|---|
1 | Hell’s Angels MC | П-15 | 0xB22222AA |
2 | Mongols MC | Б-7 | 0x1C1C1CAA |
3 | Pagans MC | Ч-4 | 0x00008BAA |
4 | Outlaws MC | З-11 | 0xB5B5B5AA |
5 | Sons of Silence MC | М-18 | 0x8B4500AA |
6 | Warlocks MC | Ж-15 | 0xEE7621AA |
7 | Highwaymen MC | Ш-13 | 0x0F0F0FAA |
8 | Bandidos MC | В-5 | 0xFFA500AA |
9 | Free Souls MC | Б-12 | 0x104E8BAA |
10 | Vagos MC | Д-11 | 0x008B00AA |
Ранги
Ранг | Должность |
---|---|
1 | Support |
2 | Hang around |
3 | Prospect |
4 | Member |
5 | Road Captain |
6 | Sergeant-at-Arms |
7 | Treasurer |
8 | Vice president |
9 | President |
Команды
Команда | Минимальный ранг | Описание |
---|---|---|
/r (/f) | Support [1] | Рация. РП чат фракции |
/rb (/fb) | Support [1] | нонРП чат фракции |
/members | Support [1] | Посмотреть список сотрудников организации Онлайн в чате |
/members 1 | Support [1] | Посмотреть список сотрудников организации Онлайн в диалоговом окне |
/warehouse | Support [1] | Посмотреть количество материалов на складе клуба |
/bbank | Support [1] | Положить деньги в банк клуба |
/eqmenu | Support [1] | Взять ресурсы со склада организации (маска, противогаз, бомба) |
/kmenu | Support [1] | Открыть меню похищения |
/kinvite | Support [1] | Пригласить игрока в команду |
/knockout | Support [1] | Нокаутировать игрока |
/tie | Support [1] | Связать цель (Цель должна быть нокаутирована) |
/untie | Support [1] | Развязать цель |
/gag | Support [1] | Вставить кляп цели |
/ungag | Support [1] | Вытащить кляп у цели |
/kfollow | Support [1] | Вести цель за собой |
/kput | Support [1] | Поместить цель в транспорт |
/keject | Support [1] | Вытащить цель из транспорта |
/kfrisk | Support [1] | Обыскать цель |
/kdep | Support [1] | Написать сообщение в чат департамента |
/fill | Support [1] | Заправить любой транспорт со склада клуба |
/selldrugs | Support [1] | Передать наркотики (распространяется только на членов своей фракции) |
/blist | Support [1] | Посмотреть количество бизнесов под контролем |
/brating | Support [1] | Посмотреть рейтинг клубов |
/brules | Support [1] | Описаны правила проведения стрелы на сервере |
/captstats | Support [1] | Информация про убийства и нанесенный урон за терру, количество банов и варнов у обеих сторон |
/struck | Support [1] | Начать перегон |
/thack | Support [1] | Взлом багажника |
/get hack | Support [1] | Сделать отмычку |
/sellhack | Support [1] | Продать отмычку |
/wartime | Support [1] | Просмотр времени следующей войны за бизнес |
/captlog | Support [1] | Сохраняет и отображает лог каптов кто закаптил и сколько раз, сохраняется до рр сервера |
/getgun | Prospect [3] | Взять/выдать оружие со склада |
/bunload | Prospect [3] | Разгрузить фургон на склад клуба |
/robtruck | Prospect [3] | Активация ограбления фуры дальнобойщика с грузом |
/capture | Member [4] | Забить стрелу вражескому клубу |
/warelock | Sergeant-at-Arms [6] | Открыть/закрыть склад с оружием |
/offmembers | Sergeant-at-Arms [6] | Посмотреть список игроков во фракции Offline |
/offmfilter | Sergeant-at-Arms [6] | Сортировка или поиск игроков в списке Offmembers |
/offmfilter sort 1 1 | Sergeant-at-Arms [6] | Сортировка offmembers по рангам от большего к меньшему |
/giverank [id] [rank] | Sergeant-at-Arms [6] | Повысить/Понизить игрока организаци |
/bbalance | Sergeant-at-Arms [6] | Проверить количество денег на банке клуба |
/get medkit | Sergeant-at-Arms [6] | Закупить аптечки (1 аптека - 4 вирта) |
/warelog | Treasurer [7] | Просматривать лог взятых материалов со склада |
/uninvite [id] [Причина] | Treasurer [7] | Уволить игрока из организации. |
/ffixcar | Vice president [8] | Респавн транспорта организации (5000 вирт – деньги снимаются со счета организации) |
/invite [id] | Vice president [8] | Пригласить игрока во фракцию |
/fbladd | Vice president [8] | Уволить игрока с добавлением в системный Чёрный список |
/fblist | Vice president [8] | Просмотреть системный Чёрный список |
/fbldel | Vice president [8] | Удалить игрока из Чёрного списка |
/bwithdraw | President [Лидер] | Снять деньги с банка клуба |
/logfrating | President [Лидер] | Просмотр лога начисления РП рейтинга |
/offgiverank [Nick] [rank] | President [Лидер] | Изменить ранг в Offline |
/offuninvite [Nick] [Причина] | President [Лидер] | Уволить игрока в Offline |
/frules create | President [Лидер] | Создать правила организации |
/frules edit | President [Лидер] | Редактировать правила организации |
/warelog free | President [Лидер] | Очистка лога взятых материалов со склада клуба |
Войны за бизнесы
- Для байкеров изменена система бизнесов доступных для захвата. Добавлены новые условные "бизы" доступные для завхата. Стоит понимать что это вымышленные бизнесы и задействованы они только в захватах у байкеров. На сервере этих бизов нет;
- Для победы необходимо освободить квадрат от противников в конце стрелы, либо убить в 3 раза больше членов вражеского клуба, чем у них было при начале войны за бизнес;
- Одновременно может проводиться до 4 стрел;
- Теперь начало войны за бизнес доступно спустя 1-3 минуты после рестарта сервера, чтобы участники с обеих сторон успели зайти;
- При старте стрелы в чат двум сторонам добавлена информация о количестве необходимых убийств для захвата бизнеса;
- Обновлен TextDraw проведения войн, в него добавлены личная статистика игрока и время окончания войны за бизнес;
- Убийства в новом меню /captstats засчитываются по всей карте, но для захвата бизнеса необходимо убивать на мигающей территории;
- Для старшей администрации добавлен регулируемый параметр, устанавливающий спаун игроков в байкерском клубе на улице;
- Убран этап подготовки к войне за бизнес, время стрелы увеличено с 10 до 15 минут;
- Во время стрелы отключен антибаннихоп;
- Если на момент захвата бизнеса в клубе, владеющим бизнесом, никого нет в сети, либо все игроки находятся в /sleep - бизнес автоматически переходит атакующей стороне;
Рейтинг
За что можно получить рейтинг:
- Убийство противника в квадрате [100 очков];
- Одна загруженная канистра в фургон [100 очков];
- Один загруженный ящик с оружием в фургон [200 очков];
- Один загруженный ящик с алкоголем в фургон [5 очков];
- Победа в войне [5000 очков];
- Инициировать войну (/capture) [500 очков];
- Добавлено начисление рейтинга за ограбления военных фур у байкеров. Теперь при разгрузке матовоза клуб и разгрузивший получает рейтинг в /brating который зависит от числа разгруженных матов (80% клубу, 20% игроку который разгрузил);
Награды за топ в рейтинге:
- За 1 место клубу начисляется 1.250 млн. вирт на банковский счет, байк Wayfarer заменяется на BF-400, фургон Pony заменяется на Buritto, вместимость фургона 10000;
- За 2 место клубу начисляется 500 т. вирт на банковский счет, четырёх местное авто Glendale заменяется на Premier, вместимость фургона 7500;
- За 3 место клубу начисляется 250 т. вирт на банковский счет;
- Лучший байкер недели получает награду в виде 625 тыс вирт;
Награды для ТОП-3 игроков в /captstats
- 1 место (разделяют два человека, лучший по убийствам и урону): 30.000 вирт и 150 грамм нарко;
- 2 место (второй лучший по убийствам): 20.000 вирт и 100 грамм нарко;
- 3 место (третий лучший по убийствам): 10.000 вирт и 50 грамм нарко.
Ограбление клубов, баров и АЗС
- У каждого клуба, бара и АЗС появились NPC на входе или площадке, которые выступают в роли триггера для старта ограбления;
- Для начала ограбления необходимо 3 союзника и фургон клуба;
- Для старта ограбления одному из Вас необходимо навести оружие на NPC ( по аналогии с АММО и МО у мафий и банд );
- После небольшого промежутка времени, если все прошло успешно, вам открывается возможность загрузить товар в фургон;
- Если в момент начала ограбления прибыль бизнеса больше 0, c бизнеса будут списываться продукты каждый раз при взятии ящика: клубы и бары 20 ед., АЗС: 125 ед.;
- Если в момент начала ограбления прибыль бизнеса больше 20000, то украсть можно в два раза больше ( больше ящиков будет );
- Если в момент начала ограбления прибыль бизнеса равна 0, то продукты не списываются;
- Ограбление каждого из бизнесов доступно раз в 2 часа;
- За перенесенный товар в фургон по-прежнему начисляет очки /brating;
- Cдать награбленное можно у специального NPC в деревне Angle Pine ( /gpsware ), либо же на склад клуба;
- Команда для разгрузки: /bunload;
- Продажа награбленного у NPC происходит по курсу: бензин - 2 вирт за единицу, алкоголь - 16 вирт за единицу.
Ограбление дальнобойщиков:
- Для начала байкерам необходимо найти дальнобойщика с грузом, остановить его и заставить покинуть вод. место;
- Активация ограбления происходит после ввода команды /robtruck рядом с фуры с грузом;
- После старта за прицепом появиться пикап разгрузки фуры, который необходимо перенести в байкерский фургон;
- Ограбление возможно начать только при наличии 3 членов одного клуба;
- Ограбление невозможно активировать в зеленых зонах, а также в 200 метрах от зон загрузки и разгрузки;
- Ограбление невозможно активировать, если у дальнобойщика нет грузовика или груза;
- Ограбление нельзя активировать, если фура находится в движении;
- Загрузить в фуру можно только 1 вид груза дальнобойщиков ( можно только комбинировать с ограблением алкоголя и топлива );
- У дальнобойщика при разгрузке уменьшается количество груза в прицепе;
- Если фура начинает движение, пикап сразу исчезает;
- Награбленный груз можно продать скупщику на одном из мест для сдачи;
- Одного и того же дальнобойщика в одном часу можно ограбить один раз ( считается с момента успешного завершения ограбления, когда байкеры сели в фургон и завершили процесс );
- Для того, чтобы завершить ограбление, необходимо сесть в фургон на вод. место и завести двигатель;
- Курс продажи награбленного с фур у NPC: 0.5 вирт за единицу.
Ограбление военных фур:
- Имеющаяся ранее система ограбления у байкеров переработана и теперь доступна ещё и бандитам;
- Для начала ограбления военной фуры необходимо минимум 3 союзника из вашей фракции;
- Для старта ограбления необходимо нанести 700 урона по грузовику ( считаются попадания по фуре, не обязательно с водителем );
- После начала ограбления начинается война за грузовик;
- Война за грузовик идет ровно до последнего гос. служащего или бандита/байкера в зоне грузовика;
- Если все гос. служащие в зоне грузовика погибли, байкеры или бандиты могут сесть в грузовик и увести его себе на базу для разгрузки материалов на склад;
- Если все байкеры или бандиты во время ограбления погибли в зоне грузовика, победа засчитывается гос. служащим;
- Грузовик невозможно ограбить на территории LVA / SFA / LSA.
Перегон
- Каждые два часа система запускает миссию "перегон" для байк клубов.
- Во время перегона важно охранять грузовик как можно эффективнее: чем больше участников перегона, тем больше будет и награда по итогу для фракции и игрока. Точки старта задания
- Грузовик нужно охранять и сопровождать, в противном случае можете потерять часть груза и часть награды. 1. Ш-21, Порт ЛС (фото)
- Другие байк клубы в это время имеют возможность перехватить фуру и забрать её себе, тем самым заработав бонусы. 2. В-19, рядом с СТО ЛВ (фото)
- Всего есть 3 типа груза и 3 точки старта задания [рандомно каждый раз выпадает одна при старте]; 3. Б-24, сзади здания пейнтбола (фото)
- Точек сдачи две [рандом одна из двух]; Точки сдачи груза
- Начать задания по перегону может 7+ ранг в клубе; 1. О-4, стройка у АШ (фото)
- Команда принятия /struck; 2. П-13, алкозавод (фото)
- Вражеские клубы периодически получают местоположение фуры. Поэтому будьте всегда на чеку;
Награды
- Материалы на склад и игровая валюта: (Зависит от того, сколько байкеров выполняли задания / сопровождали фуру. Значения наград могут менять ГА и ЗГА серверов в настройках сервера);
- Рейтинг: (500 личного рейтинга игроку, а байкерский клуб получает столько рейтинга, сколько байкеров выполняли задания).
Деятельность
- На карте есть 3 NPC (/mgps), которые выдают задания на получение ресурсов: Johnny - балаклавы - причал возле San Fierro Medical Center; Chene - взрывчатка - аэропорт San Fierro; Steve - противогазы - склад возле ферм 1 и 3;
- Миссии можно начинать раз в 6 часов, как только появляется возможность начать миссию, членам мафии и байкерам приходит смс оповещение;
- Чтобы принять задание, необходимо отправиться к NPC в сопровождении минимум одного игрока из своей фракции (всего их должно быть двое), подойти к NPC и в диалоговом окне выбрать "Начать миссию";
- На выполнения задание отводится 30 минут, за это время необходимо взять транспорт для задания, отправиться на точку, погрузить ресурсы и сдать их на склад;
- В случае удачной доставки транспорта фракция получает 10000 очков рейтинга и 10 единиц соответствующих предметов экипировки на склад;
- В случае удачной доставки игрок, который начал задание, получает 2500 очков рейтинга и 50.000 вирт;
- Чтобы взять ресурсы необходимо ввести /eqmenu на складе организации, ресурсы, сохраняются в инвентаре после релога.
Принцип использования ресурсов:
1. Маска:
- Чтобы надеть маску, необходимо ввести команду /mask.
- При наличии активной маски игроку не будет выдаваться системный розыск, однако сотрудникам правоохранительных органов будет поступать сообщение о преступлении с ником подозреваемого "Неизвестно". Сотрудники правоохранительных органов не смогут выдавать розыск игроку в маске, однако они смогут использовать команду /ps, чтобы задержать игрока и сорвать с него маску. Если игрок выйдет из игры под действием команды /ps, он будет арестован, а его маска пропадет из инвентаря;
- Маска является многоразовой, после активации её можно положить обратно в инвентарь, однако игрок потеряет маску если, его в ней убили, он заспавнился, вышел в маске из игры или вышел из игры под действием команды /ps или /cuff (независимо от надетой маски);
- Сотрудники правоохранительных органов могут сорвать маску с игрока командой /unmask;
- Сотрудники правоохранительных органов могут изъять маску через /frisk;
- При вводе /mdc [id] на игрока в маске в графах "Имя" и "Организация" указывается "Неизвестно";
- Если игрок умрёт или выйдет из игры до окончания процесса снятия/надевания маски - он потеряет маску;
- Маску нельзя надеть/снять в автомобиле;
- Маску и противогаз можно носить одновременно;
- Маску нельзя надеть/снять в наручниках, будучи связанным, под действием резиновых пуль или газовой гранаты.
2. Противогаз:
- Чтобы надеть противогаз, необходимо ввести команду /gasmask;
- Противогаз является многоразовым, после активации его можно сложить в инвентарь, однако игрок потеряет противогаз, если его в нём убили, он заспавнился, вышел в противогазе из игры или вышел из игры под действием команды /ps или /cuff (независимо от надетого противогаза);
- На игрока в противогазе не действует газовая граната ФБР;
- Сотрудники SAPD/Army/FBI должны будут использовать противогазы, иначе они попадут под влияние газовой гранаты ФБР, для использования противогаза им достаточно ввести команду /gasmask в рабочей форме, она не требует наличия противогаза в инвентаре;
- Если игрок умрёт или выйдет из игры до окончания процесса снятия/надевания противогаза - он потеряет противогаз;
- Противогаз нельзя надеть/снять в автомобиле;
- Противогаз и маску можно носить одновременно;
- Противогаз нельзя надеть/снять в наручниках, будучи связанным, под действием резиновых пуль или газовой гранаты.
3. Бомба:
- В интерьерах государственных организаций будет одна точка, в которой может быть взрывчатое устройство. На данный момент доступно размещение взрывчатых устройств в интерьере мэрии, автошколы, больниц ASGH, SFMC, LVH;
- Для взятия бомбы со склада необходимо 20 единиц взрывчатки;
- Для установки бомбы необходимо наличие не менее семи членов мафии, байкеров или банд в здании;
- Чтобы установить бомбу, члену мафии или байкеров необходимо встать на пикап в соответствующем интерьере;
- Команда для установки взрывчатки в здании доступна с 9 ранга в мафии, с 8 ранга в байкерах;
- Чтобы установить бомбу, члену мафии или байкеров необходимо прописать команду /plantbomb [время до взрыва] (от 30 до 60 минут);
- После установки бомбы сотрудникам государственных организации приходит немедленное оповещение по волне департамента;
- Сотрудники ФБР могут разминировать бомбу, если встанут на пикап возле установленной бомбы;
- Сотрудники ФБР могут моментально разминировать бомбу командой /redemption id сумма, в качестве id необходимо указать id игрока, который установил бомбу. Для разминирования бомбы игрок из мафии или байкеров должен согласиться на указанную сумму выкупа;
- Если игрок, который установил бомбу, вышел из игры и не зашёл в течение 3 минут - бомба разминируется автоматически;
- Если бомба была разминирована, сотрудники ПД, ФБР, армии будут получать 150% от зарплаты на протяжении 24 часов;
- Агент, который разминировал бомбу, получит премию в размере 100.000 вирт;
- Если бомба взорвалась в мэрии, все гос. организации будут получать 50% от зарплаты на протяжении 24 часов;
- Если бомба взорвалась в больнице, вся стоимость лечения повышается на 33% на протяжении 24 часов;
- Если бомба взорвалась в автошколе, стоимость покупки лицензий повышается на 33% на протяжении 24 часов;
- Фракция, взорвавшая бомбу, получает 250.000 очков рейтинга и 2.000.000 вирт на банк организации. Игрок, установивший бомбу, получает 75.000 очков личного рейтинга и 500.000 вирт на руки; • Если бомба взорвалась, все игроки в здании погибают; • Если на игроках из криминала в здании нет маски, они получают системный 6 уровень розыска с причиной "Террористический акт" с момента установки бомбы;
- КД на проведение теракта для одной мафии или клуба байкеров - 1 раз в 120 часов (5 дней);
- КД на проведение теракта в одной точке - 1 раз в 240 часов (10 дней);
- Бомбу можно установить только в период с 10:00 до 22:00.
Фракционный квест (/quest)
Сюжетная линия «Жги резину, но не землю»
№ | Название | Действие | Награда |
---|---|---|---|
1 | Салага. | Поговорить с квестовым персонажем | отсутствует |
2 | Я неслучайно так глубоко порезался | Инициируйте ограбление 10 больниц | 2exp + 20000$ |
3 | Ведешь колонну — не плюйся | Инициируйте ограбление 5 фур с материалами | 2exp + 20000$ |
4 | Не спорь с грузовиками | Инициируйте 5 ограблений АЗС | 2exp + 20000$ |
5 | Охота?! Крепкая! | Инициируйте 5 ограблений баров | 2exp + 20000$ |
6 | Уголь, лесопилка, нефть | Инициируйте 5 ограблений дальнобойщиков | 2exp + 20000$ |
7 | Ключи здесь не нужны | Взломайте 5 багажников | 2exp + 20000$ |
8 | На абордаж! | Поучаствуйте в перегоне | 2exp + 20000$ |
9 | Страх и ненависть | Убейте 30 гос. состоящих в армии / ПД на территории LVa & SFa | 2exp + 30000$ |
10 | Фермерские будни | Поучаствуйте в 20 войнах за бизнесы | 3exp + 40000$ |
11 | The Lost and Damned | Убейте 15 участников противоположного клуба во время воин за бизнес с разных оружий
( в диалоговом окне пишется 0 / 15 desert eagle, 0 / 15 m4, shotgun 0 / 15, 0 / 15 rifle ) |
4exp + 60000$ |
12 | Кляп, веревка и мыло | Поучаствуйте в похищении высших чинов гос. структур | 3exp + 70000$ |
13 | Рай кромешный, ад кромешный | Поговорить с квестовым персонажем | 4exp + 50000$ |
Аксессуар за прохождение сюжетной линии: Кий в левую руку [id: 338] |