Фермы: различия между версиями

Материал из SAMP
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
== Фермы и все о них ==
== Фермы ==


== '''Количество и разположения ферм''' ==
== '''Количество и разположения ферм''' ==
Строка 145: Строка 145:
* '''[1] Магазин садоводство.'''
* '''[1] Магазин садоводство.'''


[[Image:сад.png||link='']]
[[Файл:Сад.png|ссылка=link=|602x602пкс]]
 
* '''[2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).'''
 
[[Image:сад2.png||link='']]

Версия от 04:45, 15 октября 2025

Фермы

Количество и разположения ферм

На территории штата расположено пять ферм. Ниже на карте показано их точное местоположение.

Для того чтобы стать владельцем фермы, ее нужно выиграть на аукционе торговой площадки. Аукцион длится 12 часов с момента продажи фермы.

Первые шаги

После того, как ферма стала вашей, вам необходимо прописать команду /fpanel находясь на ферме. Ниже продемонстрировано панель настроек фермы.

Рассмотрим подробнее каждый пункт данного меню:

  • Установить цену зерна

Данная функция позволяет установить цену на зерно. Ферма будет закупать зерно по данной цене для посева поля.

Развозчик покупает зерно по цене 4 вирт за 1 единицу, полная машина (1 тысяча единиц груза) обойдется ему в 4 тысячи вирт. Исходя из этого нужно ставить цену больше, минимум 5-6 вирт за единицу зерна.

  • Установить цену продуктов

Данная функция позволяет установить цену на продукт фермы.

Желательно указывать сумму в 29 вирт, так как развозчики купят урожай за 29 тысяч вирт, а продадут за 34 тысячи вирт. В это заключается прибыль фермы.

Установить цену работы

Данная функция позволяет установить плату за 1 собранный куст. Цена может варьироваться от 70 до 90 вирт, исходя из цен на других фермах.

  • Ввести вирты на счет "LandTax"

Данная функция позволяет внести деньги на счет, который предназначен для оплаты налога на землю. В час будут снимать по 500 вирт.

  • Ввести вирты на ферму

Данная функция позволяет пополнить счет для выдачи зарплат рабочим (так же на него поступают деньги полученные за продажу урожая). При покупки фермы на счету лежит 25% от суммы за которую вы взяли ферму.

  • Вывести вирты с фермы

Данная функция позволяет снять деньги со счета фермы.

  • Статистика за прошлый час

Данная функция позволяет автоматически подвести итог за час работы фермы (кол-во рабочих, фермеров и тд.).

  • Статистика за прошлый день

Данная функция позволяет автоматически подвести итог за прошлый день работы фермы.

  • Сменить продаваемый продукт

Данная функция позволяет сменить продаваемый продукт. Существует два вида продуктов: картофель и ганжа (вид наркотиков).

  • Назначить зама [1/2/3]

Данная функция позволяет назначить заместителей. Заместитель имеет право нанимать и увольнять фермеров.

  • Назначит фермера [1/2/3/4/5]

Данная функция позволяет назначить фермеров. В обязанности фермеров входит разгрузка урожая с машин на склад фермы.

Работа фермы

Настроив в меню цены на ферме можно приступать к работе. Для этого необходимо засеять урожай и выставить машины на поле. После чего можно подать объявлении о работоспособности фермы. Также необходимо своевременно следить за тем, чтобы машины разгружались на склад.

Зарплата

Зарплата начисляется за разгрузку урожая на склад. За полную машину дается 4 тысячи вирт. Деньги приходят на счет после PayDay.

Вычисление

За 1 тысячу единиц урожая вы получаете 29 тысяч вирт (при условии, что цена на продукт 29 вирт): из них 6 тысяч вирт за зерно (при условии цены зерна 6 вирт), на зарплату уходит 16 тысяч вирт (при условии если цена работы составляет 80 вирт) и остается 7 тысяч вирт прибыли фермы.

Информация о ферме

Для просмотра информации необходимо ввести в чате (/finfo).

Подробная информация о работе на ферме

Работа фермы

Первичный принцип работы фермы не был изменён за исключением некоторых особенностей.

Цикл работы - [1] ферма закупает зерно -> [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит) -> [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton'е -> [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт -> [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы -> [6] ферма продаёт продукцию:

  • [1] ферма закупает зерно (1500 зерна).

  • [2] фермеры засеивают поле (трактор возле теплицы стоит).

  • [3] фермеры начинают сбор урожая на Walton'е.

  • [4] рабочие и фермеры загружают урожая в транспорт (здесь теперь нет пикапа, только нажимать на alt).

  • [5] фермеры выгружают урожай на склад фермы.

Дополнительный транспорт

Информация:

  • Добавляет 2 возможных улучшения для фермы - Кукурузник и Комбайн.
  • Покупка улучшения добавляет ферме дополнительный транспорт - кукурузник или комбайн соответственно.
  • Кукурузник позволяет обработать поле и временно получать в 2 раза больше урожая при сборе.
  • Комбайн позволяет обработать поле и временно ускорить сбор урожая в 2 раза.
  • Для начала обработки поля на кукурузнике, необходимо использовать ЛКМ, находясь в нём.
  • Для начала обработки поля на комбайне, необходимо использовать ЛКМ на поле.

Теплица

Информация

  • Возле каждой фермы добавлено здание теплицы, вход в которую доступен только после покупки улучшения.
  • После покупки улучшения добавляется фургон Rumpo
  • Добавляется команда /fgvan для просмотра содержимого фургона
  • Внутри теплицы имеется 12 мест для деревьев, а так же пикап склада, где можно посмотреть информацию о складе и взять лейку/спрей
  • Добавлен магазин садовода, где можно приобрести семена растений, а так же химию для ухода за растениями
  • Для приобретения товаров в магазине садовода, фургон Rumpo должен находится на парковке у здания магазина
  • Приобрести можно всего 12 семян любого вида (например - 7 семян яблока и 5 семян апельсина)
  • Покупка товаров происходит за наличные (не банк фермы)
  • Для загрузки/разгрузки Rumpo, необходимо использовать ЛКМ возле входа в теплицу
  • Взаимодействия с местами в теплицы происходят через Alt
  • У каждого растения (после его посадки) отображается его состояние
  • Растение проходит следующие стадии роста: росток - кустик - куст - молодое дерево - зрелое дерево - старое дерево - засохшее дерево
  • За каждым растением необходим уход. Для пополнения показателя здоровья используется спрей со склада и купленный товар - спрей от насекомых. Для пополнения показателя питания используется лейка и купленный товар - удобрение
  • При достижении растением стадии молодого дерева, его можно продать, а так же оно начинает давать плоды.
  • При достижении растением стадии старого дерева, оно перестаёт давать плоды, но все еще доступно для продажи
  • Стадии засохшего дерева растение достигает при опускании до 0 одного из параметров или переходе на след. стадию, после стадии старого дерева.
  • Засохшее дерево можно только удалить с места.
  • Для получения плодов - сперва необходимо дождаться момента, когда плоды появятся, после чего дождаться их созревания (рандомно от 1 до 10 мин)
  • Плоды деревьев можно продать. Для этого, их необходимо загрузить в фургон Rumpo и отвезти на склад (находится там же, где и продажа урожая для зерновозов)
  • Цена на плоды меняются при рестарте
  • В настройках улучшения есть возможность изменить оплату: за уход за растениями, за сбор плодов
  • Каждый показатель растения с некоторым шансом опускается на 1 единицу раз в 30 секунд. Шанс падения показателя у каждого вида растений свой

Подробдее

  • [1] Магазин садоводство.

  • [2] Внутри теплицы (тут посажены свежие деревья).