ДМ арена
DM-Zone
Общая зона включает в себя 6 карт, которые меняются автоматически каждые 30 минут, чтобы игрокам не надоедало однообразие в течение суток. В общей зоне создан ТОП10 игроков за сутки, при рестарте сервера статистика топа обнуляется, а лучший стрелок за прошедшие сутки получает награду в размере 5000 материалов и 1500 наркотиков. Выбор комплекта оружия на локациях:
- Deagle;
- Deagle & Shotgun;
- Deagle & M4;
- Deagle & Rifle;
- Количество патронов: 999.
Private DM-Zone:
Приватная зона создаётся любым желающим игроком, устанавливается пароль, и только игроки, знающие пароль от зоны, могут подключиться к ней. Стоимость создания зоны на 30 минут составляет 15 000 вирт. В меню зоны создатель может исключить нежелательного им игрока. Игрок, создавший приватную зону, сам выбирает, с каким комплектом оружия будут стреляться все, кто присутствует на данной зоне.
Выбор оружия аналогичен общей зоне:
- Deagle;
- Deagle & Shotgun;
- Deagle & M4;
- Deagle & Rifle;
- Количество патронов: 999.
Либо же создатель зоны имеет возможность создать собственный комплект из двух оружий.
Общие моменты тренинг-центра:
- Тренинг-центр располагается около ЖДЛС (( /gps > Важное > Тренинг-центр ));
- Открыть меню dm зоны: /arena;
- Для Вас представлены 6 карт: Зоопарк, Оазис, Япония и Дикий Запад, Индия, Басейн
- Вместимость игроков на карте равна 25 участникам;
- При появлении на DM зоне игроку выдаётся 100 хп и 100 брони, при убийстве противника данные показатели пополняются вновь до 100;
- Также стрелку, сделавшему килл, сверху будет всплывать оповещение в виде текста "+KILL", а также над головой появиться объект сердечка;
- Для тех, кому данные оповещения будут доставлять дискомфорт, возможно отключение их в меню арены;
- Добавлен привычный всем килл-лист, справа от экрана, а слева от экрана видно количество ваших убийств, смертей, а также рейтинг по формуле:
R = K / D * K; - В чат после завершения войны за территорию, во всех криминальных организациях добавлена рекламная подсказка;
- Для входа в тренинг-центр потребуется лицензия на оружие, либо же находится во фракции.
PVP режим
В тренинг-центр (( /gps 0 28 )) добавлен PvP режим. Создавайте поединки 1x1 и выявляйте, кто круче! Всего добавлено 2 разновидности дуэлей, подробнее о которых расскажем ниже. Поединок по количеству побед:
- Создателем устанавливается количество побед (от 3 до 20), ставка (или её отсутствие) и наличие пароля у комнаты;
- Поединок заканчивается, когда один из участников набирает определенное количество побед, заданное создателем.
Поединок на время:
- Создателем устанавливается время PvP (от 3 до 20), ставка (или её отсутствие) и наличие пароля у комнаты;
- Выигрывает тот, кто за установленное время возьмёт больше всего победных раундов;
- Также возможна ничья, при которой поединок закончится по истечению времени с возвратом ставок.
Общие моменты PvP режима:
- Размер ставки от 3000 до 10000 тысяч, по желанию;
- Комиссия, в случае выигрыша, составляет 10% от общего банка;
- Создатель дуэли, в режиме ожидания, имеет возможность подключить / отклонить игрока, который подключается в комнату;
- Команда для отсоединения от поединка: /dexit;
- Мы также позаботились о наличии текстдрава, с необходимой информацией, и киллиста.
Counter Strike
Основные моменты:
- На текущий момент доступно 3 карты: Dust 2, Mirage, Cache;
- На выбор представлено 3 режима игры: Без закладки бомбы, С закладкой бомбы, Гонка вооружений;
- Создателю доступна конфигурация игры: Ставка, стартовый баланс, количество игроков, раундов, времени и другое;
- Во всех режимах действует новый киллист;
Команды игры:
- /cs settings — Настройка и запуск (доступно создателю игры);
- /cs kick — Исключить любого участника матча (доступно создателю игры);
- /cs buy — Открыть магазин для закупки (доступно только в начале раунда);
- /cs drop — Выкинуть оружие на землю;
- /cs stats — Статистика матча;
- /cs exit — Выход из игры.
Режим "Без закладки бомбы":
- Режим представляет собой сражение между CT и T;
- Цель игры: Уничтожить команду противников;
- Если за раунд обе команды остались в живых, то раунд отдается стороне CT;
- Побеждает команда, набравшая наибольшее число победных раундов, заданное создателем игры.
Режим "С закладкой бомбы":
- Режим представляет собой сражение между CT и T, с возможностью ставить / обезвреживать бомбу;
- Цель игры: Уничтожить команду противников, либо взорвать плент (T) / обезвредить бомбу (CT);
- Если за раунд обе команды остались в живых, то раунд отдается стороне CT;
- Бомбу закладывает игрок команды T, кому она досталась в начале раунда;
- Установка взрывчатки происходит в специальных зонах (точки А и B);
- Таймер бомбы: 40 секунд;
- Для обезвреживания бомбы команде CT необходимо 10 секунд (с набором сапера 5).
Режим "Гонка вооружений":
- Режим представляет собой обычный DeathMatch, в котором каждый игрок сам за себя;
- Цель игры: Первым дойти до финального оружия и совершить с него убийство;
- На старте игроку дается SD Pistol;
- За каждое убийство игрок получает новое оружие и 100 HP;
- Порядок получения оружия: SD Pistol > SMG > Shotgun > Sniper Rifle > AK47 > UZI > Deagle > Combat Shotgun > M4 > Rifle.
Внутриигровой баланс:
- Максимальный баланс игрока: 16000$;
- Победа в раунде: +3250$;
- Победа в раунде с установленной / обезвреженной бомбой: +3500$;
- Первый проигранный раунд: +1400$, за каждое следующее поражение 1400$ + 500$;
- Установка/обезвреживание бомбы: +300$;
- Убийство союзника: -300$;
- Убийство противника с кулака: +1500$;
- Убийство со снайперской винтовки: +350$;
- Убийство с остального оружия: +300$.
Цены на оружие:
- SD Pistol: 400$ за 50 патрон;
- Desert Eagle: 700$ за 50 патрон;
- Shotgun: 1100$ за 32 патрона;
- AK-47 (T): 2700$ за 150 патрон;
- M4A1 (CT): 3150$ за 120 патрон;
- Rifle: 3000$ за 20 патрон;
- Sniper Rifle: 4750$ за 2 патрона;
- UZI: 1950$ за 50 патрон;
- Combat Shotgun: 2000$ за 10 патрон;
- Броня: 1000$ (при отсутствии), 350$ (при наличии);
- Дымовая шашка (эффект дыма): 350$.

